Autor Thema: Medal_Of_Honor_Allied_Assault  (Gelesen 499 mal)

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Offline Joda

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Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« am: 20. Januar 2002, 11:59:04 »
0
Haj,

ich hatte die Ehre in den letzten Tagen das MoH anzuspielen.
Viele von euch kennen bestimmt schon das DEMO was ja hervorragend lief.
Was aber nun bei der Vollversion herraus gekommen ist, ist der Hammer Grafik und Gameplay supergeil.
Wer alles auf Anschlag sehen will 32bit usw soll schon mal sein Sparschwein räumen unter 1GHz und GF2pro sieht's schlecht aus.
Mit Duron700 und GF1 phasenweise unspielbar obwohl alles runtergestellt war.

Omaha Beach oder das Verteidigen einer Brücke einfach nur rattenscharf. Da kommt RTCW leider nicht mit











« Letzte Änderung: 20. Januar 2002, 12:01:39 von Joda »
Das Leben ist ein $<#€!$$-Spiel, aber die Grafik ist toll!
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Offline Martin

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #1 am: 20. Januar 2002, 14:03:04 »
0
RTCW ist auch keine Kriegsimulation, so wie MoH. Hab aber nur die Demo gezockt. War ganz nett, obwohl auch unrealistisch.

Gruss Mond
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970, 01:00:00 von 1057960800 »

Offline Joda

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #2 am: 20. Januar 2002, 19:13:50 »
0
Das Demo hatte nicht viel mit dem eigentlichen Spiel zu tun.

Das Spiel lehnt sich sehr stark an " Soldat James Ryan" an
und ist mit Abstand das realistichtste was es als WW2 Spiel gibt.
Keine Monster wie in RTCW  
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970, 01:00:00 von 1057960800 »
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Offline Pennywise

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #3 am: 20. Januar 2002, 19:32:02 »
0
Hi,

also ich kann nur sagen MoHAA ist ein Superspiel. Die Grafik is toll, dennoch gefällt mir die RtCW-Grafik etwas besser. MoHAA ist sicherlich etwas "realistischer" ausgefallen als der Id-Shooter. Der Puls rast und die Hände schwitzen bei der Landung in der Normandie genauso wie im dunklen Wald mitten in Deutschland - Sniperfans (wie ich) kommen hier voll auf ihre Kosten - und nicht zuletzt die Frage ob die Wache an meinem gestohlenen Ausweis was zu meckern hat. SPANNUNG PUR!!!
Leider ist auch dieses Spiel viel zu kurz geraten.
Nach ca.20 Stunden hat man das plötzliche Ende erreicht.
Aber der Multiplayer-Modus wartet ja auch noch  ;)

Ich hab MoHAA in 1280x1024 in 32Bit auf einem Duron 800@933MHz auf ner Geforce 2Pro und 512MB Ram gespielt.
Wenn man die Schatten und Partikel etwas reduziert geht das ganz gut.

Na denn Leute, einfach selbst mal probieren!!!
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970, 01:00:00 von 1057960800 »

Offline Athlonkämpfer

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #4 am: 20. Januar 2002, 20:05:38 »
0
Warte schon auf dieses Spiel 8)
Mir hat RTCW nicht zugesagt. War nicht mein Spiel.
Sind die Großschlachten so gut gemacht wie angekündigt? ???
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970, 01:00:00 von 1057960800 »
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Offline Pennywise

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #5 am: 21. Januar 2002, 15:14:12 »
0
@ Athlonkaempfer: Zeit:6. Juni 1944 - D-Day, Ort:Omaha Beach, das ist eigentlich die einzige Große Schlacht, aber die hats in sich!!! Ansonsten Ist man oft allein oder in Begleitung von 2 bis 5 Mann unterwegs.
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Offline Joda

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #6 am: 21. Januar 2002, 19:12:26 »
0
Haj,

muß ich Dir recht geben, aber der Häuserkampf ist auch nicht zu verachten. Ganz besonders da wo die Flieger am bomben sind und den Luftkampf austragen, vielleicht errinnerst Du dich wo der Ami einem fast vor die Füße fällt  ;D
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Powergamer

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #7 am: 22. Januar 2002, 10:26:45 »
0
ÄÄÄÄÄÄTTTTTSSSSCCCCHHHH!!!!


Habe das Spiel schon seit über einer Woche. Ziemlich geil, ziemlich schwer. Ultrarealistisch. Nur zu empfehlen. Ein würdiger Nachfolger von RTCW.  ;D
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970, 01:00:00 von 1057960800 »

Offline AoD

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #8 am: 08. Februar 2002, 11:55:56 »
0
@ joda

ein Kumpel von mir hat nen P2 400 mit TNT 1
und er tat keine Probleme ob das RTCW oder MOHAA ist
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970, 01:00:00 von 1057960800 »
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Offline Ronald

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #9 am: 08. Februar 2002, 14:33:55 »
0
MOHAA und RTCW sind in erster Linie CPU-lastig. Eine tolle Grafikkarte macht nur bei Anti-Aliasing und anisotropischen Filtering Sinn, ansonsten wäre eine große CPU empfehlenswerter. Insbesondere alle großen Explosionen und alle Gegnermassen (Omaha) sind rein CPU-limitiert.
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970, 01:00:00 von 1057960800 »

Offline Major_J

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Re: Medal_Of_Honor_Allied_Assault
« Antwort #10 am: 08. Februar 2002, 16:37:00 »
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Zitat
Ich hab MoHAA in 1280x1024 in 32Bit auf einem Duron 800@933MHz auf ner Geforce 2Pro und 512MB Ram gespielt.
Wenn man die Schatten und Partikel etwas reduziert geht das ganz gut.

Na denn Leute, einfach selbst mal probieren!!!


Auflösung ist nie ein Problem wenn man die Details runterdreht. Wenn ich alles aber wirklich alles anmache und auf max stelle, compressed aus usw. ist 1024*738*32 perfekt spielbar. Drüber wird es kritisch.
« Letzte Änderung: 01. Januar 1970, 01:00:00 von 1057960800 »

 

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