HardTecs4U Forum
09. Juli 2009, 21:43:28 *
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News:
 
   Übersicht   HardTecs4U Reviews Impressum Hilfe FAQ Suche Kalender Mitglieder Einloggen Registrieren  
Seiten: [1]   Nach unten
  Antworten  |  Neues Thema  |  Drucken  
Autor Thema: [News] GeForce 9900-Bezeichnung vom Tisch - GT200 wird zur 200er Familie umbenannt  (Gelesen 631 mal)
 
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
HT4U_Newsbot
News sind mein Leben...
32-Bit-Prozessor
*******
Offline Offline

Beiträge: 3840


Topic-Starter

Profil anzeigen
« am: 16. Mai 2008, 22:00:04 »
ZitierenZitat

GeForce 9900-Bezeichnung vom Tisch - GT200 wird zur 200er Familie umbenannt
                 



Hier geht es zur News: http://ht4u.net/news/1897_geforce_9900-bezeichnung_vom_tisch_-_gt200_wird_zur_200er_familie_umbenannt            
Moderator informieren   Gespeichert
Philipp
HT4U.net Redakteur
16-Bit-Prozessor
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 1754

alles schön nacheinander... und doch verwirrt


Profil anzeigen
« Antworten #1 am: 17. Mai 2008, 11:10:43 »
ZitierenZitat

Können die sich langsam mal für etwas entscheiden und dann auch dabei bleiben?
Moderator informieren   Gespeichert

In tiefer Trauer...   Ubuntu 8.10/WinXP-Dualboot
Daniel
HT4U.net Redakteur
64-Bit-Prozessor
*****
Online Online

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 5228


Proud to be!


Profil anzeigen
« Antworten #2 am: 17. Mai 2008, 11:27:02 »
ZitierenZitat

Wieso? Noch ist sind die Karten nicht im Handel und so bleibt man wenigsten in den Medien Zunge
Moderator informieren   Gespeichert

mfg
Daniel
All suspects are guilty, period. Otherwise they wouldn´t be suspects, would they?
I busted a mirror and got seven years bad luck, but my lawyer thinks he can get me five.
backfisch
16-Bit-Prozessor
******
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 653


Home is where you hang yourself

218234396
Profil anzeigen
« Antworten #3 am: 17. Mai 2008, 13:10:48 »
ZitierenZitat

Das verstehe ich nicht so ganz:
Zitat
Während es um die Eckdaten dieser Modelle, die als GTX 260 und 280 genannt werden, momentan noch relativ ruhig ist, erfährt man aktuell allerdings, dass NVIDIA die Karten mit der zweiten Generation der Unified Shader Architektur (UVD) ausliefern wird. Dahinter darf man erst einmal keine 3D-Performance erwarten, denn darunter versteht NVIDIA aktuell ihre Beschleunigung bei der Wiedergabe von High Definition Videomaterial mit den aktuell verwendeten Kopierschutzcodecs VC1 und H.264.
UVD steht für Unified Video Decoder, eine Technik von ATI. Bei Nvidia heißt die Einheit afaik ganz einfach Video Processor.
Bei der Unified Shader Architektur hingegen handelt es sich doch um die hardwareseitige Vereinheitlichung von Pixel und Vertex Shadern. Die erste Generation bei Nvidia mit dieser Technik war ja der G80, wenn jetzt also mit dem GT200 eine "zweite Generation" kommt, dann ist es doch durchaus möglich, wenn nicht sogar höchst wahrscheinlich, dass sich dabei auch etwas an der Leistungsfähigkeit geändert hat. Huch
Moderator informieren   Gespeichert

Peter
HT4U.net Redakteur
HT4U.net-Methusalem
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 12086



Profil anzeigen WWW
« Antworten #4 am: 17. Mai 2008, 20:08:10 »
ZitierenZitat

Sorry, du hast Recht. Ich habe die Information fälschlicherweise so von DigiTimes übernommen. Es sollte vermutlich VP2 heißen.
Moderator informieren   Gespeichert

Gruß

Peter
Philipp
HT4U.net Redakteur
16-Bit-Prozessor
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 1754

alles schön nacheinander... und doch verwirrt


Profil anzeigen
« Antworten #5 am: 17. Mai 2008, 21:51:02 »
ZitierenZitat

du urheberrechtsverletzter  Zunge
Moderator informieren   Gespeichert

In tiefer Trauer...   Ubuntu 8.10/WinXP-Dualboot
430GT-Fan
Gast


E-Mail
« Antworten #6 am: 18. Mai 2008, 03:04:24 »
ZitierenZitat

Weiß man eigentlich schon ob der GT200 DX10.1 unterstützen wird? Oder kann man davon ausgehen das Nvidia lieber Geld in die erfolgreiche Verhinderung von DX10.1 (in einigen der nächsten Games) "investiert"?  Augen rollen
Moderator informieren   Gespeichert
Peter
HT4U.net Redakteur
HT4U.net-Methusalem
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 12086



Profil anzeigen WWW
« Antworten #7 am: 18. Mai 2008, 08:57:59 »
ZitierenZitat

Naja, alles in allem gibt es bislang eben nur Spekulationen.
Moderator informieren   Gespeichert

Gruß

Peter
Flasher
32-Bit-Prozessor
*******
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 3536


FLEISCH IST MEIN GEMÜSE

99496305 vegetto3000
Profil anzeigen
« Antworten #8 am: 18. Mai 2008, 13:22:18 »
ZitierenZitat

Weiß man eigentlich schon ob der GT200 DX10.1 unterstützen wird? Oder kann man davon ausgehen das Nvidia lieber Geld in die erfolgreiche Verhinderung von DX10.1 (in einigen der nächsten Games) "investiert"?  Augen rollen

Selbst wenn - who cares? D3D10 ist noch weit von einem sinnvollem Einsatz in der Praxis entfernt - geschweige denn 10.1. Solange D3D10.1 im Low-Cost Berreich vertreten ist, und die Blutsauger aus dem OEM-Markt Ruhe geben, kann das Nvidia ziemlich egal sein ob die Highend-Karten nun 10.1 unterstützen oder nicht.
Moderator informieren   Gespeichert

*ATI/AMD HD3870*DFI LANparty DK P45-T2RS*Intel Q8200@3,15GHz *Scythe Ninja 2*
*4096Mb OCZ Reaper KIT PC8500@540MHz*2xSamsung SP1614C@Raid0*Audigy 2 ZS*Samsung Syncmaster 930BF*HTC-Qtek 9100@WM6@240MHz*
430GT-Fan
Gast


E-Mail
« Antworten #9 am: 18. Mai 2008, 14:11:55 »
ZitierenZitat

Selbst wenn - who cares? D3D10 ist noch weit von einem sinnvollem Einsatz in der Praxis entfernt - geschweige denn 10.1. Solange D3D10.1 im Low-Cost Berreich vertreten ist, und die Blutsauger aus dem OEM-Markt Ruhe geben, kann das Nvidia ziemlich egal sein ob die Highend-Karten nun 10.1 unterstützen oder nicht.

Änhliche Argumentationen laß man auch damals als NV mit dem SM3 bei der GeForce 6 kam. "Alles noch unnütz..."  
2 Jahre später gab es dann Titel (Spliter Cell DA) die SM3 voraussetzten und auf SM2-only-Karten wie der X800XT PE gar nicht liefen. Und ja, es gibt durchaus Käufer von High-End-Karten/CPUs die nicht ihre Hardware wie Unterwäsche wechseln, sondern damit auch mal 2-3 Jahre und länger spielen.

Ganz witzig: Damals war es auch schon Ubisoft die involviert waren und Nvidia sprichwörtlich dieses ASS zugespielt hat. The Way It's Meant To Be Played... oder vielleicht doch eher "Money talks, Bullshit walks!"?
Moderator informieren   Gespeichert
Flasher
32-Bit-Prozessor
*******
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 3536


FLEISCH IST MEIN GEMÜSE

99496305 vegetto3000
Profil anzeigen
« Antworten #10 am: 18. Mai 2008, 14:48:37 »
ZitierenZitat

Änhliche Argumentationen laß man auch damals als NV mit dem SM3 bei der GeForce 6 kam. "Alles noch unnütz..." 
2 Jahre später gab es dann Titel (Spliter Cell DA) die SM3 voraussetzten und auf SM2-only-Karten wie der X800XT PE gar nicht liefen. Und ja, es gibt durchaus Käufer von High-End-Karten/CPUs die nicht ihre Hardware wie Unterwäsche wechseln, sondern damit auch mal 2-3 Jahre und länger spielen.

Ganz witzig: Damals war es auch schon Ubisoft die involviert waren und Nvidia sprichwörtlich dieses ASS zugespielt hat. The Way It's Meant To Be Played... oder vielleicht doch eher "Money talks, Bullshit walks!"?

Das eine kannst du mit dem anderen nicht vergleichen. Zwischen SM2 und SM3 liegt ein großer technologischer Schritt. Es war klar, dass früher oder später Spiele erscheinen werden, die nicht mit SM2 Karten laufen. Ich bezweifle aber dass eine ähnliche Situation mit D3D10 und D3D10.1 eintreten wird - das wäre ja völliger Quatsch, wenn ein D3D10.1 Spiel nicht auch einen D3D10 Renderpfad hätte - da würde sich doch ein Spieleentwickler ins eigene Knie schießen.
Moderator informieren   Gespeichert

*ATI/AMD HD3870*DFI LANparty DK P45-T2RS*Intel Q8200@3,15GHz *Scythe Ninja 2*
*4096Mb OCZ Reaper KIT PC8500@540MHz*2xSamsung SP1614C@Raid0*Audigy 2 ZS*Samsung Syncmaster 930BF*HTC-Qtek 9100@WM6@240MHz*
430GT-Fan
Gast


E-Mail
« Antworten #11 am: 18. Mai 2008, 16:46:02 »
ZitierenZitat

Soweit ich weiß ist sowohl das SM2 als auch das SM3 ein DX9-Renderpfad, letzteres speziell DX9c. Das hat die Splinter Cell-Entwickler jedoch auch nicht daran gehindert nur den SM3-Renderpfad zu bringen und SM2 zu ignorieren. Und was den Schuss ins eigene Knie betrifft, Ubisoft scheint noch ganz gut laufen zu können (vorallem mit Ge(h)hilfe NV). Cool PC-User/Gamer können übrigens ganz gut vergessen und verzeihen.  
Moderator informieren   Gespeichert
Philipp
HT4U.net Redakteur
16-Bit-Prozessor
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 1754

alles schön nacheinander... und doch verwirrt


Profil anzeigen
« Antworten #12 am: 18. Mai 2008, 23:43:37 »
ZitierenZitat

Zitat
"Money talks, Bullshit walks!"
Den Spruch muss ich mir merken!  Doppel Daumen hoch
Moderator informieren   Gespeichert

In tiefer Trauer...   Ubuntu 8.10/WinXP-Dualboot
Seiten: [1]   Nach oben
  Antworten  |  Neues Thema  |  Drucken  
 
Gehe zu:  

+ Schnellantwort
Bei der Schnellantwort können Sie Bulletin Board Code und Smileys wie im normalen Beitrag benutzen.

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.9 | SMF © 2006, Simple Machines LLC Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS
Seite erstellt in 0.106 Sekunden mit 22 Zugriffen.