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Autor Thema: [News] Spezifikationen zu USB 3.0 freigegeben  (Gelesen 720 mal)
 
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« am: 17. August 2008, 17:45:03 »
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Spezifikationen zu USB 3.0 freigegeben
                 



Hier geht es zur News: http://ht4u.net/news/2246_spezifikationen_zu_usb_30_freigegeben            
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« Antworten #1 am: 17. August 2008, 20:54:51 »
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warum entwickelt das eigentlich Intel und gibt das dann kostenlos raus? Klar, sie können das entwickeln, wie sie wollen, aber letztlich ist es für den Kunden doch dasselbe. Welche Hintergründe gibt es da?
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Rico
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« Antworten #2 am: 18. August 2008, 00:29:26 »
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Grundsätzlich werden die meisten Standards von privaten Unternehmen entwickelt. Häufig ist es nur so, dass diese sich in einem speziellen Konsortium zusammenfinden und gemeinsam entwickeln. So ist das zum Beispiel bei Speichertechnologien (DDR1-DDR3 usw). Bedingung ist dann natürlich, dass alle Mitglieder gemeinsam die entwickelten Standards nutzen dürfen. Rambus hat sich da mit Speicher gern mal unbeliebt gemacht, weil sie unklare Formulierungen zu ihren Gunsten gerichtlich eingeklagt haben.
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Versus
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« Antworten #3 am: 18. August 2008, 03:22:43 »
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Ich vermute Intel hat die Spezifikationen zu USB 3.0 nun doch schnell freigegeben, da die Konkurrenz vor kurzem die finalen Spezifikationen von FireWire S3200 veröffentlicht hat. Geht doch.
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« Antworten #4 am: 18. August 2008, 13:18:14 »
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Und wie schnell soll das neue Firewire sein? Ih finde es schade, dass sich noch immer recht wenig FW-Geräte am Markt finden.
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Rico
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« Antworten #5 am: 18. August 2008, 13:23:31 »
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naja, ich glaube, dass firewire mittelfristig verschwinden wird. es wurde früher hauptsächlich bei apple genutzt, und die setzen ebenfalls auf USB. ich sehe persönlich kein argument, zwei standards in diesem bereich zu anzubieten, die nahezu identisch sind.

firewire ist deutlich schneller als USB, aber bisher hat das noch niemanden wirklich interessiert. ist auch nicht wirklich notwendig würde ich meinen.
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Robert
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« Antworten #6 am: 18. August 2008, 13:42:55 »
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Und wie schnell soll das neue Firewire sein?
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Peter
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« Antworten #7 am: 18. August 2008, 19:55:22 »
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naja, ich glaube, dass firewire mittelfristig verschwinden wird. es wurde früher hauptsächlich bei apple genutzt, und die setzen ebenfalls auf USB. ich sehe persönlich kein argument, zwei standards in diesem bereich zu anzubieten, die nahezu identisch sind.

firewire ist deutlich schneller als USB, aber bisher hat das noch niemanden wirklich interessiert. ist auch nicht wirklich notwendig würde ich meinen.

ich glaube zwar nicht, dass man die Notwendigkeit absprechen sollte, aber es ist mal wieder ein übliches Beispiel dafür, was mit innovativen, guten Lösungen über kurz oder lang geschehen wird, wenn sich a) keine Entwickler für die Schnittstellen finden (besser gesagt Hersteller) b) keine Abnehmer, weil den meisten der Preis dann doch zu hoch ist.

USB setzt sich über die Masse durch und das Angebot an USB-Gerätschaften ist höchst beeindruckend udn dennoch findet man noch immer Hersteller dieser Peripherie, die aus Kostengründen mit 1er Standard arbeiten nur um es möglichst billig an den Mann zu bringen. Ich kann mir wirklich nur schlecht vorstellen, dass Intel sich von dem im Markt wenig genutzten FW-Protokoll und der Vorstellung der nächsten Geschwindigkeitsstufe nun genötigt sah, eine neue USB Generation vorzustellen.

Firewire erinnert micht leider ein wenig an Betamax...
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Gruß

Peter
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« Antworten #8 am: 19. August 2008, 14:57:03 »
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Intel wollte nicht mit den finalen Spezifikationen herausrücken, was für AMD & Nvidia nicht so prickelnd war. Eigenartig, dass diese dann nun doch plötzlich "fertig" waren. Aber schon klar, Intel hat für gewöhnlich die Souveränität gepachtet und handelt unabhängig von der unbedeutenden Konkurrenz. Wenn man aber bedenkt was Intel alles investiert damit diese auch unbedeutend bleibt, erscheint mir das aber nicht wirklich gelassen.
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TheWizard
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« Antworten #9 am: 20. August 2008, 15:11:51 »
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USB setzt sich über die Masse durch und das Angebot an USB-Gerätschaften ist höchst beeindruckend udn dennoch findet man noch immer Hersteller dieser Peripherie, die aus Kostengründen mit 1er Standard arbeiten nur um es möglichst billig an den Mann zu bringen. Ich kann mir wirklich nur schlecht vorstellen, dass Intel sich von dem im Markt wenig genutzten FW-Protokoll und der Vorstellung der nächsten Geschwindigkeitsstufe nun genötigt sah, eine neue USB Generation vorzustellen.
Man sollte nicht Äpfel mit Birnen verwechseln. USB ist für den Massenmarkt gemacht worden. Und für viele Peripherie-Geräte ohne die Zusage von Bandbreiten.
Firewire geht einen ganz anderen Weg.
Beispiel: es gibt keine Maus oder Tastatur für Firewire. Wäre auch etwas unsinnig. Eine Tastatur kann auch mal 1 tausendstel Sekunde warten, dafür ist USB billig.
Eine Videokarte muss aber ihre Daten kontinuierlich abliefern. Die USB-Aussetzer, weil mal wieder ein Gerät dazwischen funkt, kann es sich nicht leisten.
Wenn man nur die Papierdaten vergleicht, sind sich beide Schnittstellen ähnlich. Aber Firewire garantiert die 3,2GB, USB 3.0 nicht. Bei Festplatten sind die FW-Varianten immer schneller im Test. Auf dem Papier seltener...
Beides wird weiter nebeneinander bestehen und macht auch Sinn.
Erstellt am: 20. August 2008, 15:06:58
Als Unterschiede sei auf die beiden Artikel bei Wikipeida verwiesen, die das recht gut erklären Smiley
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« Antworten #10 am: 20. August 2008, 19:14:02 »
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Beispiel: es gibt keine Maus oder Tastatur für Firewire. Wäre auch etwas unsinnig. Eine Tastatur kann auch mal 1 tausendstel Sekunde warten, dafür ist USB billig.

Erkläre das mal einem Gamer... Zwinkernd
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alles schön nacheinander... und doch verwirrt


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« Antworten #11 am: 20. August 2008, 21:32:33 »
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Wie verhält sich die neue USB-Version denn gegenüber der Software?

Ein USB 3.0 Controller müsste sich doch gegenüber dem Betriebssystem (entsprechende Treiber vorausgesetzt) genauso verhalten, wie ein USB 2.0 Controller, oder?

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« Antworten #12 am: 21. August 2008, 08:42:03 »
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Erkläre das mal einem Gamer... Zwinkernd
Tja.... mich hat schon immer gewundert, warum so mancher Gamer auf 100Hz und 1/1000 Sekunde Reaktionszeit schwört, wo doch biologisch nur etwa 24 Zeitintervalle pro Sekunde vom Körper verarbeitet werden... Zwinkernd
Erstellt am: 21. August 2008, 08:37:17
Wie verhält sich die neue USB-Version denn gegenüber der Software?

Ein USB 3.0 Controller müsste sich doch gegenüber dem Betriebssystem (entsprechende Treiber vorausgesetzt) genauso verhalten, wie ein USB 2.0 Controller, oder?


Ich hoffe doch nicht. Er sollte doch schneller sein Zwinkernd
Aber was meinst Du genau? Dass auch USB 2.0-Geräte daran betrieben werden können? Oder dass das BS auch damit umgehen kann?
Letzteres liegt nur an den passenden Treibern, ersteres eher am Kontroller selbst - aber die Spezifikation beinhaltet das wahrscheinlich.
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« Antworten #13 am: 21. August 2008, 08:49:46 »
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Tja.... mich hat schon immer gewundert, warum so mancher Gamer auf 100Hz und 1/1000 Sekunde Reaktionszeit schwört, wo doch biologisch nur etwa 24 Zeitintervalle pro Sekunde vom Körper verarbeitet werden... Zwinkernd

Weil Gamer ja schon nervös werden, wenn sie nicht mit 300 fps auf dem Desktop idlen können. Zunge

Bezüglich USB 3.0 würde ich mal grob sagen: Kommt Zeit kommt Rat. Noch findet sich USB 3.0 nicht auf dem Markt. Es wird abwärtskompatibel sein und mit ziemlicher Sicherheit werden alle anderen USB-1.1- und -2.0-Geräte dort auch laufen, eben mit ihren Spezifikationen. Der Rest wird sich zeigen. Stabilität mit den Treibern kommen. Ich bin viel eher gespannt, wann man die ersten USB-Sticks erwarten kann.
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« Antworten #14 am: 21. August 2008, 11:39:15 »
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Weil Gamer ja schon nervös werden, wenn sie nicht mit 300 fps auf dem Desktop idlen können.  Zunge
Die sollen einfach weniger Kaffee trinken  Achtung Ironie
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