Autor Thema: [Wirtschaft] Hamburger Spiele-Entiwckler Bigpoint entlässt 120 Mitarbeiter  (Gelesen 1248 mal)

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Offline HT4U_Newsbot

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Hamburger Spiele-Entiwckler Bigpoint entlässt 120 Mitarbeiter
                 


Als die kleinen Internetspiele aufkamen war es ausgerechnet das deutsche Unternehmen Bigpoint, gegründet und geführt von Heiko Hubertz, welches mit viel Erfolg Spiele etablierte und dabei stetig weiter wuchs. Doch der Boom scheint vorbei und das Hamburger Unternehmen muss nun 120 Mitarbeiter entlassen.
                 

http://ht4u.net/news/26412_hamburger_spiele-entiwckler_bigpoint_entlaesst_120_mitarbeiter/
         

Sumse

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Spiele-Entiwckler     ;D  ist das der Grund warum sie gekündigt wurden ?? [clap]

Offline Warmmilchtrinker

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Blöde Frage, aber wie verdienen die eigentlich ihr Geld? Nur Werbung wird wohl kaum reichen oder?
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fly

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die sog. kostenlosen Browsergames sind gar nicht so kostenlos wie der Name sagt. Um da richtig mitspielen zu können muss man teilweise ganz schön in Zusatzausrüstung investieren. Da hat schon manch einer einer Kleinwagen versenkt. Das sind dann die großen Einnahmen.
Mit Spielsüchtrigen Geld verdienen.
Fly

Oldschool

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Die Rechnung geht schon auf, wenn das jeweilige Spiel über einen großen Pool an Accounts verfügt. Davon ist ein niedriger, einstelliger Prozentteil zahlende Kundschaft. Am Ende ist es aber eine gigantische Verarschung. Das ist, wenn man sich das mal im Detail anschaut, doch so, als ob jemand mit echtem Geld die Lizenz zum Schummeln bekommt. Oder spielt ihr alle auch noch weiterhin an einem Tisch "Mensch ärgere dich nicht" und dein Nachbar legt eben 5 € in die Taschen der Bank und kauft sich dafür einen Extrawürfel... Die Browsergames wurden allesamt durch den Kommerz vergewaltigt und durchgenudelt. Da lob ich mir noch die guten alten Anfangszeiten oder sogar noch die Postbriefspiele. Das war alles authentisch und mit Spieltiefe.

Offline LostHero

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pay2win eben.
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Offline Philipp

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Interessant, dass der Laden erst die ganzen kleinen Browsergames aufgekauft hat. Und nun haben sie sich verspekuliert?

Ich fand es früher ok, wenn man ein paar EUR blecht, damit der Server läuft und gewartet wird, aber Free2Play/Pay2Win ist schon ganz große ***
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Offline Rick

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Ich finde das Dota2 Modell ganz lustig. Verkauft werden nur "Vanity-items" (und vielleicht in Zukunft noch Pay-per-View Paesse fuer Turniere), und das spiel selbst bleibt stets balanciert. Dafuer hat man immer mal wieder was zu schmunzeln, wenn jemand seinen Helden mit besonders absurden Gegenstaenden versehen hat.

Allerdings ist so ein Modell natuerlich leichter, wenn man es an Steam koppeln kann, und es quasi als Werbetraeger (man holt sich steam um dota 2 zu holen, und kauft dann krams auf steam) fungiert.

Offline Philipp

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Ist das so ähnlich wie bei TF2?
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Offline Rick

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jein, bei TF2 haben die items ja Effekte im Spiel. Bei dota2 hingegen sind die items nur rein optisch.

 

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