Die Rechnung geht schon auf, wenn das jeweilige Spiel über einen großen Pool an Accounts verfügt. Davon ist ein niedriger, einstelliger Prozentteil zahlende Kundschaft. Am Ende ist es aber eine gigantische Verarschung. Das ist, wenn man sich das mal im Detail anschaut, doch so, als ob jemand mit echtem Geld die Lizenz zum Schummeln bekommt. Oder spielt ihr alle auch noch weiterhin an einem Tisch "Mensch ärgere dich nicht" und dein Nachbar legt eben 5 € in die Taschen der Bank und kauft sich dafür einen Extrawürfel... Die Browsergames wurden allesamt durch den Kommerz vergewaltigt und durchgenudelt. Da lob ich mir noch die guten alten Anfangszeiten oder sogar noch die Postbriefspiele. Das war alles authentisch und mit Spieltiefe.