Autor: T061
« am: 25. Dezember 2009, 15:03:24 »Bei meinem Thinkpad X60 mit GMA950-Grafik hab ich in 2D-OpenGL-Spielen wie DoveZ immer das Problem, dass er in Sprites die Transparenz nicht verarbeitet, d.h, Raumschiffe und Feuerbälle haben immer einen schwarzen Rahmen drumherum. Der Fullscreen-Textmodus, z.B. bei der Freepascal-IDE macht auch Probleme. Poing 2D (Breakout-Clone) startet nicht, weil der Bildschirm aus mysteriösen Gründen nicht in den D3D-Fullscreen geht. (alles unter Win XP)
Irgendwie schade, hatte eigentlich gedacht, kleine 2D-Games zwischendurch mit dem Laptop zocken zu können. Bis jetzt hab ich das Problem nicht lösen können, der XP-Treiber für den GMA950 wurde auch schon länger nicht mehr aktualisiert...
Irgendwie schade, hatte eigentlich gedacht, kleine 2D-Games zwischendurch mit dem Laptop zocken zu können. Bis jetzt hab ich das Problem nicht lösen können, der XP-Treiber für den GMA950 wurde auch schon länger nicht mehr aktualisiert...





. Daraufhin habe ich bei AMD den aktuellen 9.12 gesaugt, und diesen mit dem Mobility-Modder "gemoddet". Unglücklicherweise will das Notebook den Treiber partout nicht richtig installieren. 