Auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco hat AMD ein neue Werbekampagne vorgestellt, welche die Zusammenarbeit mit Spiele-Entwicklern etwas weiter in das Rampenlicht rücken soll. Das Programm stellt dementsprechend das Gegenstück zu NVIDIAs "The Way It's Meant To Be Played" dar.
In diesem Zusammenhang betont AMD einmal mehr die eigene Initiative und das Vorantreiben offener Standards. Ein klarer Seitenhieb auf NVIDIAs proprietäre Programmierschnittstellen PhysX und CUDA. Da AMD allerdings auch keine ernsthafte Konkurrenz in diesen Bereichen liefern kann, ist die Hervorhebung der offenen Standards an dieser Stelle nur wenig verwunderlich.

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Bildergallerie: Gaming Evolved auf der GDC 2010
Denn es ist ein offenes Geheimnis, dass der allgemeine Tenor hinsichtlich des Developer-Support im Spiele-Bereich für NVIDIA deutlich positiver ausfällt, als für AMD. Ein einfaches Beispiel ist die gut dokumentierte GPGPU-Schnittstelle CUDA von NVIDIA, im direkten Vergleich zum spärlich dokumentierten AMD-Gegenstück Stream. Kein Wunder also, dass NVIDIA die mühevoll aufgebaute - aber eben proprietäre - CUDA-Schnittstelle hervorhebt, während AMD hier ganz klar Kurs auf offene Standards nimmt.
In diesem Zusammenhang spricht AMD auf der GDC dann auch von der Open-Physics-Initiative. Der wesentliche Bestandteil der Initiative ist hierbei die GPU-Portierung der freien Physik-Bibliothek Bullet, welche bisweilen nur für die Ausführung in Software (CPU) herangezogen werden kann. Nach AMDs Vorstellung soll aus der Open-Physics-Initiative eine herstellerunabhängige Ablösung für NVIDIAs GPU-PhysX resultieren. Erste Erfolge gibt es diesbezüglich in einer Zusammenarbeit mit Pixelux zu vermelden, wobei deren
DMM-Plugin nun per Bullet über die GPU beschleunigt werden kann.
Durch die neue AMD-Werbekampagne "Gaming Evolved" selbst, wird sich für den Anwender unter dem Strich jedoch wohl kaum etwas ändern. Die einzige spürbare Änderung wird vermutlich ein weiterer nervender Info-Trailer - wie das bereits bekannte "The Way It's Meant To Be Played" - zu Spielbgeinn sein.
[ls]