Einige Wochen nach dem Launch der High-End Modelle 6er Reihe für den Desktop-Markt findet diese nun in Form der GTX680m auch Einzug in mobile Geräte. Traditionell ist die Variante nur bedingt mit den ausgewachsenen Vertretern zu vergleichen. Durch die Einschneidungen bei Größe und Stromverbrauch in Notebooks müssen die Grafikchips teilweise stark beschnitten werden. Dies wurde bei der 680m vor allem bei den Taktraten getan.
Die Kepler-GPU wurde nur minimal in ihrer vollen Ausbaustufe beschnitten. So wurde von den acht Shaderblöcken lediglich einer gestrichen, so dass am Ende die von der GTX670 bekannten Daten stehen. Die 32 ROPs finden sich neben 112 TMUsund 1344 skalaren Shadereinheiten. Die Speicheranbindung geschieht durch ein 256-Bit breites Interface. Weitaus drastischer wurde bei den Taktraten gekürzt.
In diesem Zuge fällt zudem der neu eingeführte Turbo-Modus komplett weg. In Folge dessen bleibt der maximale GPU-Takt bei 720 MHz, während die 2048 MB GDDR5-Speicher mit maximal 1500 MHz arbeiten. Die NVIDIA eigenen Angaben, dass eine Radeon 7970M im Schnitt um ca. 20 Prozent geschlagen wird und der Vorgänger 580m um bis zu 80 Prozent überflügelt wird sollte erst einmal mit Skepsis hingenommen werden, bis erste unabhängige Test verfügbar sind. Die bekannten Anbieter von Gaming-Notebooks stellen bereits erste Kreationen mit der GTX 680m vor.
[bb]