Nachrichten

Neuer NVIDIA-Treiber unterstützt erstmals TXAA-Kantenglättung

Grafik | 04.07.2012, 15:19
Zum heute im Download-Center online gegangenen, neuen NVIDIA GeForce-Treiber 304.79 beta sei noch der Hinweis angebracht, dass dieser Treiber nun erstmals auch NVIDIAs angekündigte, neue TXAA-Kantenglättung unterstützt. TXAA soll aktuell ausschließlich auf Kepler-basierenden Grafikkarten (GTX 680, 670, 690) unterstützt werden und dabei weniger Ressourcenhungrig sein, als das bisher übliche Multi-Sample-Antialiasing (MSAA). Dafür verspricht NVIDIA dann gleichzeitig auch eine bessere Kantenglättung.

Temporal Approximate Anti-Aliasing (TXAA) haben wir bereits in unserem Test zur GeForce GTX 680 angesprochen, doch ist es damals wie heute vorerst noch Zukunftsmusik. Bis auf NVIDIAs Aussagen und ein paar Screenshots zur Kantenglättung, erstellt in einem Tool, konnte man diese Funktion in der Praxis noch nicht testen.

Hinzu gesellt sich der Umstand, dass TXAA nicht simple über den Grafikkartentreiber zugeschaltet werden kann, wie beispielsweise MSAA oder Post-Processing-Filter (FXAA / MLAA). Das Spiel selbst muss ausdrücklich TXAA unterstützen, damit der Anwender von diesem neuen Feature profitieren kann.

Wie NVIDIA mitteilt, stellt das neue Spiel The Secret World von Electronic Arts den ersten Titel am Markt dar, welcher TXAA unterstützen wird, allerdings erst nach einem noch zu veröffentlichen Patch. Frühestens dann wird man sich ein Bild über diese neue Kantenglättung machen können. Letzten Endes bleibt aber auch dann der fahle Beigeschmack, dass es sich um eine proprietäre NVIDIA-Funktion handeln wird, welche nicht auf allen Grafikkarten eingesetzt werden kann und zudem eine explizite Umsetzung seitens der Spieleentwickler benötigt.

Weitere Informationen zu den Neuerungen in diesem Beta-Treiber finden sich in den Release Notes.
[pg]







Stichworte zur Meldung: Txaa Treiber Geforce Nvidia 304.79 Download Ion Beta