Mit der GeForce GTX 660 und
GeForce GTX 650 hat der Grafikkartenhersteller NVIDIA erst kürzlich zwei Modelle für die Breite Masse in den Markt entlassen. Aus preislicher Sicht klafft jedoch – mit Marktpreisen ab ca. 200 Euro für die
GeForce GTX 660 und rund 100 Euro für die GTX 650 – ein relativ großes Loch zwischen beiden Modellen. Diese Lücke soll die GeForce GTX 650 Ti schließen, welche NVIDIA mit dem heutigen Tag offiziell vorstellt.
Die GeForce GTX 650 Ti basiert auf der GK106-GPU, welche erstmals mit der
GeForce GTX 660 vorgestellt wurde. Jedoch wurden Teile des Chips im Falle der GTX 650 Ti deaktiviert und so verfügt dieses Modell über nur noch vier anstelle von fünf Streaming Multiprocessors (SMX). Mit diesen Einschränkungen kommt die GTX 650 Ti auf 768 Rechenwerke (Cuda Cores) und 64 Texturierungseinheiten (TMUs). Des Weiteren fiel den Einschnitten ein 64-bit-Speichercontroller und eine ROP-Partition zum Opfer, was in einer Gesamtanbindung des GDDR5-Speichers von 128 bit und 16 ROP-Einheiten resultiert. Die Speicherausstattung beträgt laut NVIDIA standardmäßig 1024 MB, allerdings finden sich bereits erste Modelle mit 2048 MB Hauptspeicher in unserem Preisvergleich wieder.
Als direkten Gegenspieler hat NVIDIA in seinen Präsentationen die Radeon HD 7770 auserkoren, welche die GeForce GTX 650 Ti nach herstellereignen Benchmarks mit rund 15 Prozent Abstand hinter sich lässt. Allerdings liegt die Preisempfehlung mit 119 Euro ohne Mehrwertsteuer (entspricht circa 142 Euro inklusive Mehrwertsteuer) deutlich über dem derzeitigen
Verkaufspreis einer
Radeon HD 7770* und nähert sich dem Preisgefüge einer schnelleren
Radeon HD 7850 mit 1 GByte Hauptspeicher.
| Eckdaten | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 560 Ti |
| Codename | GK106 | GK106 | GK107 | GF114 |
| Fertigung | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 40 nm |
| Transistoren | 2,54 Mrd. | 2,54 Mrd. | 1,3 Mrd | 1950 Mio. |
| Taktrate Chip | 980 MHz | 925 MHz | 1058 MHz | 822 MHz |
| Taktrate Shader | 980 MHz | 925 MHz | 1058 MHz | 1644 MHz |
| Taktrate Speicher (MHz) | 1502 MHz | 1350 MHz | 1250 MHz | 1002 MHz |
| Taktrate Speicher (Mbps) | 6008 Mbps | 5400 Mbps | 5000 Mbps | 4008 Mbps |
| Speicherart | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| typische Speichergröße | 2048 MB | 1024 MB | 2048 / 1024 MB | 1024 MB |
| Speicheranbindung | 192 bit | 128 bit | 128 bit | 256 bit |
| Shader Recheneinheiten | 960 | 768 | 384 | 384 |
| Befehlsarchitektur | Skalar | Skalar | Skalar | Skalar |
| Fähigkeiten pro Shadereinheit | MADD | MADD | MADD | MADD |
| Double Precision Unterstützung | Ja – 1/24 SP-Leistung | Ja – 1/24 SP-Leistung | Ja – 1/24 SP-Leistung | Ja – 1/12 SP-Leistung |
| Textur-Einheiten (TMUs) | 80 | 64 | 32 | 64 |
| Raster-Operation-Einheiten (ROP) | 24 | 16 | 16 | 32 |
| Shader-Model-Version | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
| DirectX-Version | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 |
| Audio-Controller | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) |
| Video-Prozessor | VP5 | VP5 | VP5 | VP4 |
| Typische Leistungsaufnahme (Herstellerangabe) | 115 W | - | - | - |
| Maximale Leistungsaufnahme (Herstellerangabe) | 140W | 110 W | 64 W | 170 W |
Es bleibt abzuwarten, wie sich die GTX 650 Ti tatsächlich in unabhängigen Benchmarks schlägt und zu welchem Preis sich das Produkt im Markt schlussendlich etabliert. Einen entsprechenden Testbericht bleiben wir zum heutigen Tag schuldig, wollen diesen aber in Kürze nachliefern.
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Bildergalerie: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Referenz-Design[ls]