Sitemap     Kontakt     Impressum     Ausrichtung  
Aktuelle Hardware Nachrichten bei HardTecs4U

  NVIDIA überarbeitet Transparenz-Antialiasing-Modus

Grafik | 30.10.2007, 12:48
Zusammen mit dem Launch der GeForce 8800 GT führte NVIDIA in seiner neusten Treiber-Version auch einen überarbeiteten Modus des Transparenz-Antialiasing ein. Betroffen von den Änderungen ist lediglich die Multi-Sampling-Variante, der Super-Sampling-Modus bleibt hiervon unberührt. Transparenz-Antialiasing hat den Zweck, sogenannten Alpha-Test-Kanten zu glätten, welche bei normalem Antialiasing (MS) nicht gefiltert werden. Alpha-Test-Kanten kommen häufig bei der Darstellung von Vegetation oder auch Zäunen zum Einsatz.




NVIDIA verspricht von dem überarbeiteten Multi-Sampling-Transparenz-AA-Modus eine Bildqualität nahe dem Niveau der Super-Sampling-Variante, allerdings bei deutlich besserer Performance. Grundlage für den überarbeiteten Modus ist ein neuer Algorithmus, welcher in die Forceware-169-Treibern integriert wurde. Dieser überarbeitete Modus wurde zwar zusammen mit der GeForce 8800 GT vorgestellt, ist allerdings kein Feature der neuen Grafikkarte, sondern entsprechende Treiber vorausgesetzt, auf allen GeForce-8-Karten verfügbar. Derzeit ist der Forceware 169.02 Treiber allerdings lediglich für die GeForce 8800 GT erhältlich, weshalb sich interessierte Anwender mit anderen GeForce-8-Modellen wohl noch etwas gedulden müssen.

[ls]

Social Bookmarking
Add to: Mr. Wong Add to: Webnews Add to: Yigg Add to: Yahoo Add to: Google Add to: Technorati

Werbung


Aktuelle Hardware Nachrichten bei HardTecs4U



Werbung
 
Aktuelle Downloads
 
Preisvergleich
 

Werbung
 
Weitere Artikel
 
[nach oben ]
Impressum - Kontakte - Rechtliche Hinweise

Copyright © 2000 - 2008 HardTecs4U - Alle Rechte vorbehalten.
HT4U und HardTecs4U sind geschützte Markenzeichen