Leistung der OnBoard Grafiklösung (Fortsetzung)
III. Quake III Arena
![MSI K7N420 Pro [nVidia nForce 420-D]: Leistung der OnBoard Grafiklösung](/images/reviews/2002/msi_k7n420_pro/q3_mx.gif)
9,8 % unter 16 Bit und 14.7% unter 32 Bit Vorsprung fährt auch in diesem Vergleich die separate Grafikkarte mit SDR-SDRAM Interface ein. Gerade hier zeigt sich nur zu deutlich die eher beschränkte Einsatzfähigkeit von MX-Karten unter 32 bit Farbtiefe bei 3D-Spielen. 57,3 fps im Mittel sind für den passionierten Q3A-Zocker schlicht indiskutabel. Die erreichten 72 fps der OnBoard-Lösung unter 16 Bit hingegen dürften hingegen weitgehend flüssiges Spielen gewährleisten.
Quake III Arena als erster unserer OpenGL Benchmarks reagierte mit etwa gemittelten 23,5% nicht ganz so stark auf das Twin-Bank Feature wie die Direct3D-Benchmarks. Die Überraschung schlechthin sollte uns aber im letzten OpenGL-Benchmark erwarten.
IV. Serious Sam
![MSI K7N420 Pro [nVidia nForce 420-D]: Leistung der OnBoard Grafiklösung](/images/reviews/2002/msi_k7n420_pro/serious_mx.gif)
Hier liegen die Leistungsunterschiede bei beiden Auflösungen mit etwas mehr als 11 % zu Gunsten der ABIT Siluro MX jeweils recht gleich auf. Betrachtet man sich aber einmal die Resultate der OnBoard-Grafik mit einem und mit zwei Speicherriegeln, wird überdeutlich, dass Benchmark nicht gleich Benchmark ist. Die Twin-Bank Technologie verschafft der OnBoard Grafik hier satte 42 % Vorsprung im 16 Bit Farbtiefen-Durchgang und weit über 70% in der 32 Bit Messung. Beeindruckend, wenn gleich die Resultate doch noch nicht für wirklich spielbare Framerrates sprechen.