Southbridge: MCP oder MCP-T?
Ohne weitere Umschweife kommen wir damit zurück zum Thema: Der Ansatzpunkt beim nForce2 kann nach unseren bisherigen Ausführungen praktisch nur noch der nVidia Peripherie Controller, genannt MCP, sein. Wir können uns an keinen Chipsatz der letzten Jahre erinnern, welcher mit einem solche prall gefüllten Repertoire an Möglichkeiten aufwartete, und möglicherweise mag gerade dies ein Stolperstein sein. Zu viele Halbwahrheiten kursieren im Netz, aber auch der printed Bereich ging leider nicht näher ins Detail, so dass hier doch viele Frage offen blieben. Von daher werden wir versuchen, gerade diese Bereiche noch einmal detailliert zu betrachten und etwas Klarheit zu schaffen.

Wie auch immer, die Floskel "der nForce2 verfügt über ..." lesen wir in jedem Testbericht der Szene nach, auch in unserem eigenen. Dass sich dabei aber so viele (unbeantwortete) Fragen auftun, hätten wir jedoch nicht erwartet. Es ist gerade diesesmal die Technik, insbesondere um die Soundeinheit und deren Möglichkeiten, welche so manchen in eine Glaubenskrise stürzten.
Dabei müssen wir erneut darauf hinweisen, dass Hersteller nVIDIA die Peripherie Controller, umgangsprachlich als Southbridge bezeichnet, in zwei Gattungen teilt. Es wird unterschieden zwischen MCP (2) und MCP-T. Dabei steht MCP als Abkürzung für Media and Communications Prozessor. Vereinzelt finden wir auch die Bezeichnung MCP2, was eigentlich absolut korrekt ist, denn mit MCP bezeichnete der Hersteller bereits seinen ersten Peripherie Controller gebündelt mit dem nForce1 Chipsatz und dieser verfügte beispielsweise noch nicht über ein ATA133 Interface oder USB 2.0 Schnittstellen. Durch ein angestelltes "T" grenzt nVIDIA die voll ausgestatte Variante von der kleineren Variante des Chips ab, wobei das T, stehend für Turbo, eher marketingtechnischen Gesichtspunkte unterliegt und nichts, wie das Wort vielleicht vermittelt, mit Geschwindigkeit zu tun hat.

Kurzum fehlt dem MCP gegenüber dem MCP-T die Firewireschnittstelle, die DualLan Fähigkeit und der MCP verfügt auch nur über eine "abgespeckte" Soundeinheit. Dazu wollen wir in den folgenden Kapiteln ein wenig mehr Informationen liefern, denn gerade hier scheinen einerseits Verständnisprobleme zu liegen. Andererseits begründen sich durch diesen Umstand aber auch manche Mühen, mit welchen sich der eine oder andere Anwender plagt.