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ASUS EN9600GT (NVIDIA GeForce 9600 GT)

Technik zur NVIDIA GeForce 9600 GT

Eckdaten GeForce 9600 GT GeForce 8800 GS Radeon HD3870 Radeon HD3850
Codename G94 G92 RV670 RV670
Fertigung 65 nm 65 nm 55 nm 55 nm
Transistoren 505 Mio. 754 Mio. 666 Mio. 666 Mio.
Taktrate Chip 650 MHz 550 MHz 775 MHz 670 MHz
Taktrate Shader 1625 MHz 1375 MHz 775 MHz 670 MHz
Taktrate Speicher 900 MHz 800 MHz 1125 MHz 830 MHz
Speicherart GDDR3 GDDR3 GDDR4 GDDR3
typische Speichergröße 512 MB 384 MB 512 MB 256 MB
Speicheranbindung 256 bit 192 bit 256 bit 256 bit
Shader Recheneinheiten 64 unified Shader 96 unified Shader 320 (64x Vec5) unified Shader 320 (64x Vec5) unified Shader
Typ Shadereinheiten Skalarprozessoren (1 Komponente) Skalarprozessoren (1 Komponente) Vec5 (Co Issue 1:1:1:1:1) Vec5 (Co Issue 1:1:1:1:1)
Fähigkeiten pro Shadereinheit 1 MADD + 1 MUL 1 MADD + 1 MUL MADD MADD
Texture-Mapping-Units (TMU) 32 48 16 16
Raster-Operation-Einheiten (ROP) 16 12 16 16
Shader-Model-Version 4.0 4.0 4.1 4.1
DirectX-Version DirectX 10.0 DirectX 10.0 DirectX 10.1 DirectX 10.1

ASUS EN9600GT (NVIDIA GeForce 9600 GT)


Die GeForce 9600 GT basiert auf dem G94-Chip. Dieser stellt im Wesentlichen einen degradierten G92-Chip dar und baut einmal mehr auf das Design des G80 auf. Während der G92-Chip mit 128 Shader Einheiten und 64 TMUs daherkommt, wurde die Anzahl dieser Einheiten beim G94 auf 64 respektive 32 Einheiten halbiert. Bei der Speicheranbindung bleibt es allerdings bei einem 256-bit breitem Interface und damit einhergehend auch einer gleichen Anzahl an ROP-Einheiten (16 Stück), da beim derzeitigen NVIDIA-Design jeweils eine ROP-Partitionen (bestehend aus 4 ROP-Einheiten) fest mit einem 64 bit Speicherinterface angebunden ist. Nachfolgend wie gewohnt ein Schaubild zur Verdeutlichung der Fakten und Gegenüberstellung von G92 und G94.


ASUS EN9600GT (NVIDIA GeForce 9600 GT)

Mit einer Shader-Taktrate von 1625 MHz bei 64 Shader-Einheiten kommt die Karte auf eine theoretische Rechenleistung von 312 GFLOPs, bei Zählung von MADD (Multiply-Add) und ADD (Addition) Rechenoperationen. Die Texelfüllrate liegt bei 20,8 GTex/s. Beide Werte liegen mit gut 21 Prozent recht deutlich unter denen einer GeForce 8800 GS mit Standard-Taktung. In Punkto Speicherbandbreite dreht sich das Bild allerdings wieder um und die GeForce 9600 GT kann hier in erster Linie durch das breitere Speicherinterface einen Vorteil von 50 Prozent für sich verbuchen. Wie sich die stark unterschiedlichen Leistungsmerkmale in Spielen letztendlich auswirken, wird unser Benchmark-Parcours zeigen. Abschließend nochmals ein Blick auf die Leistungs-Eckdaten in tabellarischer Form.


Modell GeForce 9600 GT GeForce 8800 GS GeForce 8800 GT
Arithmetische Rechenleistung (MADD+ADD) 312 GFLOPs 396 GFLOPs 504 GFLOPs
Arithmetische Rechenleistung (MADD) 208 GFLOPs 264 GFLOPs 336 GFLOPs
Texelfüllrate - bilinear 20,8 GTex/s 26,4 GTex/s 33,6 GTex/s
Texelfüllrate - trilinear 10,4 GTex/s 13,2 GTex/s 16,8 GTex/s
Speicherbandbreite 57600 MB/s 38400 MB/s 57600 MB/s
Pixelfüllrate 10400 MPix/s 6600 MPix/s 9600 MPix/s


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