Testumgebung
| Hardware |
| Zotac GeForce 9800 GX2 |
| -- |
| NVIDIA GeForce 8800 Ultra |
| NVIDIA GeForce 8800 GTX |
| NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 |
| NVIDIA GeForce 8800 GT |
| NVIDIA GeForce 9600 GT |
| AMD Radeon HD 3850 512 MByte |
| AMD Radeon HD 3870 |
| AMD Radeon HD 3850 |
| -- |
| Intel Core 2 Extreme X6800 |
| Gigabyte P35T DQ6 |
| 2 x 1GB Kingston HyperX DDR3-1066 @ 7-7-7-20 |
| Gigabyte onboard Sound HD |
| Seagate Barracuda 7200.10 SATA 400GB |
| be quiet! Dark Power Pro 550 |
| -- |
| Sonstige Hardware / Messsysteme: |
| Voltcraft MS-9160 Messstation |
| DAAS32 Audio Analyzer |
| Voltcraft DT2L/K |
| Voltcraft IR-380 |
Bei der Testumgebung haben wir heute nun wieder einen erweiterten Parcours zu bieten. Wir haben alle Karten auf gleichem Treiber noch einmal neu vermessen und die vorstehende Auswahl dabei getroffen.
Im Software-Bereich gibt es eine Premiere bei Grafikkarten – jedoch vorerst keine bleibende. Wir haben erstmals Windows Vista mit in die Betrachtung aufgenommen. Wie aus den vorstehenden Kapiteln hervorgeht, mehr oder minder gezwungener Maßen.
Dabei haben wir die Resultate der GeForce 9800 GX2 unter Vista unmittelbar mit in den Diagrammen der Windows XP Ergebnisse aufgeführt und diese separat gekennzeichnet.
Und man möge uns bitte nicht steinigen, aber auf separate DirectX 10 Benchmarks haben wir derzeit vollkommen verzichtet. Warum? Nun, es macht nicht wirklich Sinn eine DX10-Erweiterung beispielsweise bei Bioshock zu aktivieren, wenn in der Benchmarkszene seitens der Programmierer keine DX10-Umsetzungen verwendet werden. Wir werden uns in den kommenden Monaten die am Markt befindlichen Spiele mit DX10-Nachrüstungen einmal aus der Nähe ansehen und prüfen, was hier Sinn macht und was nicht.
Neu ist ebenfalls in unseren Diagrammen, dass ein Mouse-Over-Effekt integriert wurde. Sobald man (durch unser Script nun auch in älteren Benchmarkdiagrammen) die Maus über einen Wunschkandidaten zieht, wird dieser Wert als 100 Prozent Referenz angezeigt und die restlichen Werte in den Diagrammen werden im prozentualen Verhältnis dazu ausgewertet.
Benchmarks mit 8x Antialiasing haben wir separat vorgenommen. Diese sind in einem entsprechenden Kapitel zu finden und befassen sich dabei ausschließlich mit der Gegenüberstellung der GeForce 9800 GX2 zur AMD Radeon HD 3870 X2. Man muss allerdings auch darauf hinweisen, dass nicht alle – oder besser die wenigsten – Spiele im Benchmarkparcours eine Option für 8x Antialiasing bieten. In diesen Fällen haben wir auf gut Glück die Option 8xQ im Treiber ausgewählt. Dabei bleibt natürlich die Frage offen, wie die Treiber dies umsetzen, ebenso wie die Spiele dies dann akzeptieren.

Wir wollen an dieser Stelle noch einmal darauf hinweisen, dass wir den aktuell hier verwendeten Treiber 174.53 für Windows XP in Verwendung einer GeForce 9800 GX2 für fehlerbehaftet halten. Hier muss NVIDIA mit kommenden Treibern noch einmal nachbessern. Bei Single-Karten trafen wir hingegen auf keine Probleme.





NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt

Festplatten:
Grafikkarten:
Grafikkarten:
Grafikkarten: