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 NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt

Grafikkarten | 28.03.2008, 11:03 | Seite 5


Layout (Fortsetzung)



Gleich gut versteckte man den SPDIF-Anschluss der Grafikkarte, welcher unter einer Gummikappe verborgen liegt. Die Stromanschlüsse bleiben allerdings offen erreichbar.



Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt




Mit eine Besonderheit bei der NVIDIA GeForce 9800 GX2 ist der Umstand, dass ein 8 Pin und ein 6 Pin Stromanschluss gefordert werden. Zwar hatte man in der Vergangenheit bei AMD-Karten auch schon 8 Pin Stromanschlüsse vorgefunden, allerdings war es dort möglich die Karten auch durch den Anschluss von zwei 6 Pin-Stromkabeln zu betreiben. Bei der GX2 ist dies nicht möglich, obgleich der Hersteller mit einer TDP Angabe von 197 Watt noch unter den maximal möglichen 225 Watt der aktuellen PCI-Express-Spezifikation liegt.

Auf dem I/O-Shield der Karte hat NVIDIA einen HDMI-Anschluss und zwei DVI-Anschlüsse platziert. Gleichzeitig dient das I/O-Shield noch partiell zum Luftauslass der Kühlung.



Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt




Der Hauptbereich der Abluft des Lüfters erfolgt allerdings im Gehäuseinneren durch Lüftungsschlitze auf der Oberseite der Karte.



Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt




 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Technische Daten
Seite 3:Lieferumfang Zotac GeForce 9800 GX2
Seite 4:Layout
Seite 5:Layout (Fortsetzung)
Seite 6:Layout (Fortsetzung)
Seite 7:Layout (Fortsetzung)
Seite 8:Besonderheiten GeForce 9800 GX2
Seite 9:Alltagsbetrieb: Vista oder XP?
Seite 10:Alltagsbetrieb: 9800 GX2 unter XP und Vista
Seite 11:Alltagsbetrieb: Temperaturen
Seite 12:Alltagsbetrieb: Lautstärke
Seite 13:Alltagsbetrieb: Lautstärke (Gesamtgegenüberstellung)
Seite 14:Alltagsbetrieb: Leistungsaufnahme
Seite 15:Alltagsbetrieb: Übertakten
Seite 16:Testumgebung
Seite 17:Benchmarks: Anno 1701
Seite 18:Benchmarks: Anno 1701 (Fortsetzung)
Seite 19:Benchmarks: Anno 1701 (Fortsetzung)
Seite 20:Benchmarks: Bioshock
Seite 21:Benchmarks: Bioshock (Fortsetzung)
Seite 22:Benchmarks: Bioshock
Seite 23:Benchmarks: Call of Duty 4
Seite 24:Benchmarks: Call of Duty 4 (Fortsetzung)
Seite 25:Benchmarks: Call of Duty 4 (Fortsetzung)
Seite 26:Benchmarks: Company of Heroes
Seite 27:Benchmarks: Company of Heroes (Fortsetzung)
Seite 28:Benchmarks: Company of Heroes (Fortsetzung)
Seite 29:Benchmarks: Crysis
Seite 30:Benchmarks: Crysis (Fortsetzung)
Seite 31:Benchmarks: Crysis (Fortsetzung)
Seite 32:Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars
Seite 33:Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars (Fortsetzung)
Seite 34:Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars (Fortsetzung)
Seite 35:Benchmarks: Gothic 3
Seite 36:Benchmarks: Need for Speed: Carbon
Seite 37:Benchmarks: NFS: Carbon (Fortsetzung)
Seite 38:Benchmarks: The Elder Scrolls: Oblivion
Seite 39:Benchmarks: Oblivion (Fortsetzung)
Seite 40:Benchmarks: Oblivion (Fortsetzung)
Seite 41:Benchmarks: Prey
Seite 42:Benchmarks: Prey (Fortsetzung)
Seite 43:Benchmarks: Prey (Fortsetzung)
Seite 44:Benchmarks: STALKER
Seite 45:Benchmarks: Timeshift
Seite 46:Benchmarks: Tomb Raider Legends
Seite 47:Benchmarks: Tomb Raider: Legends (Fortsetzung)
Seite 48:Benchmarks: Tomb Raider: Legends (Fortsetzung)
Seite 49:Benchmarks: Unreal Tournament 3 (Fortsetzung)
Seite 50:Benchmarks: Unreal Tournament 3 (Fortsetzung)
Seite 51:Gesamtübersicht GX2 vs X2 ohne AA / AF
Seite 52:Gesamtübersicht GX2 vs X2 mit AA / AF
Seite 53:Fazit
Seite 54:Bildergallerie
 



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