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 NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt

Grafikkarten | 28.03.2008, 11:03 | Seite 6


Layout (Fortsetzung)



Inmitten der beiden PCBs hat NVIDIA hier ein Kühlkonstrukt platziert, welches die beiden GPUs, die Spannungsbauteile und die Speicher mitkühlen soll. Damit der Lüfter allerdings auch ausreichend Luft anziehen kann, hat NVIDIA in beiden PCBs Öffnungen geschaffen.



Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt





Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt



Dieser zieht die Luft an, wird dabei natürlich mit durch das Cover, bzw. die dort angebrachten Schlitze behindert. Bedingt durch die Lufteintritt- aber auch die Luftauslassöffnungen, die jeweils durch die Schlitze des Covers mit bedeckt sind, ergibt sich gleich schon ein Hinweis darauf, dass die Karte möglicherweise lauter bei der Kühlung zu Werke geht.



Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt





Bild: NVIDIA GeForce 9800 GX2: Wenn der Rauch sich legt




 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Technische Daten
Seite 3:Lieferumfang Zotac GeForce 9800 GX2
Seite 4:Layout
Seite 5:Layout (Fortsetzung)
Seite 6:Layout (Fortsetzung)
Seite 7:Layout (Fortsetzung)
Seite 8:Besonderheiten GeForce 9800 GX2
Seite 9:Alltagsbetrieb: Vista oder XP?
Seite 10:Alltagsbetrieb: 9800 GX2 unter XP und Vista
Seite 11:Alltagsbetrieb: Temperaturen
Seite 12:Alltagsbetrieb: Lautstärke
Seite 13:Alltagsbetrieb: Lautstärke (Gesamtgegenüberstellung)
Seite 14:Alltagsbetrieb: Leistungsaufnahme
Seite 15:Alltagsbetrieb: Übertakten
Seite 16:Testumgebung
Seite 17:Benchmarks: Anno 1701
Seite 18:Benchmarks: Anno 1701 (Fortsetzung)
Seite 19:Benchmarks: Anno 1701 (Fortsetzung)
Seite 20:Benchmarks: Bioshock
Seite 21:Benchmarks: Bioshock (Fortsetzung)
Seite 22:Benchmarks: Bioshock
Seite 23:Benchmarks: Call of Duty 4
Seite 24:Benchmarks: Call of Duty 4 (Fortsetzung)
Seite 25:Benchmarks: Call of Duty 4 (Fortsetzung)
Seite 26:Benchmarks: Company of Heroes
Seite 27:Benchmarks: Company of Heroes (Fortsetzung)

Seite 28:Benchmarks: Company of Heroes (Fortsetzung)
Seite 29:Benchmarks: Crysis
Seite 30:Benchmarks: Crysis (Fortsetzung)
Seite 31:Benchmarks: Crysis (Fortsetzung)
Seite 32:Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars
Seite 33:Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars (Fortsetzung)
Seite 34:Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars (Fortsetzung)
Seite 35:Benchmarks: Gothic 3
Seite 36:Benchmarks: Need for Speed: Carbon
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Seite 39:Benchmarks: Oblivion (Fortsetzung)
Seite 40:Benchmarks: Oblivion (Fortsetzung)
Seite 41:Benchmarks: Prey
Seite 42:Benchmarks: Prey (Fortsetzung)
Seite 43:Benchmarks: Prey (Fortsetzung)
Seite 44:Benchmarks: STALKER
Seite 45:Benchmarks: Timeshift
Seite 46:Benchmarks: Tomb Raider Legends
Seite 47:Benchmarks: Tomb Raider: Legends (Fortsetzung)
Seite 48:Benchmarks: Tomb Raider: Legends (Fortsetzung)
Seite 49:Benchmarks: Unreal Tournament 3 (Fortsetzung)
Seite 50:Benchmarks: Unreal Tournament 3 (Fortsetzung)
Seite 51:Gesamtübersicht GX2 vs X2 ohne AA / AF
Seite 52:Gesamtübersicht GX2 vs X2 mit AA / AF
Seite 53:Fazit
Seite 54:Bildergallerie
 
 



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