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 AMD Radeon HD 5870 - Runde 2

Grafikkarten | 08.10.2009, 15:53

Intro



Pünktlich zur offiziellen Vorstellung der AMD Radeon HD 5870 am 23. September, präsentierten auch wir unseren Testbericht. Und obwohl wir schon sehr viele Fragen mit unserem Artikel beantworten konnten und uns auch recht umfangreich mit Dingen wie der Bildqualität auseinander gesetzt hatten, blieben für uns selbst noch ein paar Fragen offen. In der kurzen Zeit war es schlicht nicht möglich alle möglichen Testbereiche abzudecken.

Darum arbeiteten wir mit der Raden HD 5870 weiter und orderten uns dazu noch ein zweites Testmuster, bei welchem beispielsweise der HDMI-Ausgang aktiviert war. Wir werden im heutigen Test uns noch einmal mit dem Thema Eyefinity beschäftigen, aber auch noch einmal mit dem Thema Leistungsaufnahme, denn auch hier gab es neue Erkenntnisse.

Bild: AMD Radeon HD 5870 - Runde 2

Natürlich haben wir das zweite Muster mit dem ersten Muster in einen CrossFire-Verbund geschalten und werden neben Benchmarks und Leistungsaufnahme auch noch ein paar Worte zu Microrucklern verlieren - dem bisherigen Hauptnachteil von Dual-GPU-Lösungen.

An der Ecke Bildqualität wollten wir auch noch einmal nachlegen, doch gelang es uns zeitlich abermals nicht dies zu realisieren, da uns der nächste AMD-Grafikkarten-Launch schon wieder im Nacken sitzt und seinen zeitlichen Tribut zollt. Wir werden aber definitiv noch einmal die Thematik aufgreifen. Zumindest können wir im heutigen Artikel noch einmal ein paar neue Informationen zum Thema Bildqualität liefern.

 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Eyefinity - Einschränkungen & Probleme
Seite 3:Multimonitor-Betrieb in der Praxis
Seite 4:Multimonitor-Betrieb: Leistungsaufnahme und Lautstärke
Seite 5:HD 5870 - Power Control Unit und der Power Virus
Seite 6:Leistungsaufnahme: Schwankungen und CrossFire
Seite 7:Leistungsaufnahme: Blu-ray
Seite 8:Bildqualität: AA und AF
Seite 9:Bildqualität: SSAA auf Radeon HD 4000-Familie
Seite 10:CrossFire-Praxis HD5000-Familie
Seite 11:Crossfire: Mikroruckler
Seite 12:Testumgebung
Seite 13:Anno 1404: 1280x1024
Seite 14:Anno 1404: 1680x1050
Seite 15:Anno 1404: 1920x1200
Seite 16:Assassins Creed: 1280x1024
Seite 17:Assassins Creed: 1680x1050
Seite 18:Assassins Creed: 1920x1200
Seite 19:Battleforge: 1280x1024
Seite 20:Battleforge: 1680x1050
Seite 21:Battleforge: 1920x1200
Seite 22:Call of Duty - World at War: 1280x1024

Seite 23:Call of Duty - World at War: 1680x1050
Seite 24:Call of Duty - World at War: 1920x1200
Seite 25:Crysis Warhead: 1280x1024
Seite 26:Crysis Warhead: 1680x1050
Seite 27:Crysis Warhead: 1920x1200
Seite 28:Darkest of Days: 1280x1024
Seite 29:Darkest of Days: 1680x1050
Seite 30:Darkest of Days: 1920x1200
Seite 31:Far Cry 2: 1280x1024
Seite 32:Far Cry 2: 1680x1050
Seite 33:Far Cry 2: 1920x1200
Seite 34:Riddick: Assault on Dark Athena: 1280x1024
Seite 35:Riddick: Assault on Dark Athena: 1680x1050
Seite 36:Riddick: Assault on Dark Athena: 1920x1200
Seite 37:Stalker Clear Sky: 1280x1024
Seite 38:Stalker Clear Sky: 1680x1050
Seite 39:Stalker Clear Sky: 1920x1200
Seite 40:Tom Clancy's HAWX: 1280x1024
Seite 41:Tom Clancy's HAWX: 1680x1050
Seite 42:Tom Clancy's HAWX: 1920x1200
Seite 43:Benchmark-Vergleich zwischen den getesteten Grafikkarten
Seite 44:Fazit
 
 



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