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 AMD Radeon HD 5870 - Runde 2

Grafikkarten | 08.10.2009, 15:53 | Seite 4

Multimonitor-Betrieb: Leistungsaufnahme und Lautstärke



Gerade in diesen beiden Bereichen - Leistungsaufnahme und Lautstärke im Idle-Betrieb - konnten wir die Radeon HD 5870 im vergangenen Test ganz besonders loben. Dieses Lob können wir so für den Mulit-Monitoring-Betrieb und damit natürlich auch Eyefinity so nicht wiederholen.

Die Leistungsaufnahme steigt natürlich bei den gerade genannten Eckdaten, gegenüber einem Single-Monitor-Betrieb deutlich an.

Leistungsaufnahme Grafikkarte Multi-Monitor-Betrieb
Multi-Monitor Idle
GeForce GTX 295 (Multi-Monitor)
80,9
GeForce GTX 295 (Single-Monitor)
70,7
AMD Radeon HD 4890 (Multi-Monitor)
57,7
AMD Radeon HD 4890 (Single-Monitor)
57,6
GeForce GTX 275 Gainward (Multi-Monitor)
56,4
AMD Radeon HD 5870 (Multi-Monitor)
52,1
GeForce GTX 275 Gainward (Single Monitor)
34,9
AMD Radeon HD 5870 (Single-Monitor)
20,8
Watt


Von hervorragenden, knapp 21 Watt sorgen die Änderungen bei Spannungen und Taktraten dafür, dass man sich sogleich in Regionen von 52 Watt im Idle-Betrieb wiederfindet. Doch immerhin: im direkten Vergleich zur Radeon HD 4890 liegt man immer noch einen kleinen Tacken besser. Unbedingt verteufeln mag man diesen Umstand dann auch nicht, denn wie unser Diagramm zeigt: bei NVIDIA sieht es kaum einen Deut besser aus. Auch dort steigt die Leistungsaufnahme an, wenngleich im direkten Vergleich vielleicht nicht gleich ganz so hoch (Prozentual betrachtet).

Doch wenn wir soeben den Vergleich Radeon HD 4890 erwähnten, bei der Lautstärke im Idle-Betrieb kam es dort - es änderte sich ja auch kaum etwas - auch zu keinen Änderungen bei der Lautstärke. Das ist natürlich nicht so bei der Radeon HD 5870. Hier darf der Anwender nun nicht mehr mit absolut lautlosem Betrieb im Bereich von 12 dB(A) rechnen, denn die Lüfterdrehzahl erhöht sich in Regionen von fast 1400 RPM.

Bild: AMD Radeon HD 5870 - Runde 2

Lüfterverhalten HD 5870 unter Lastfreiem Betrieb bei zwei Monitoren


Dieser Umstand führte dann dazu, dass uns der Ventilator der HD 5870 im Idle-Betrieb nun mit 23,3 dB(A) und 1,76 sone begrüßte. Das Attest "Lautlos im Idle-Betrieb" ist damit natürlich dahin.

Und warum ist das nun so, dass die Grafikkartenhersteller von Desktop-Produkten sich im Idle-Betrieb bei einem Monitor grundsätzlich anders verhalten, als im Idle-Betrieb mit zwei Monitoren. AMD erklärte uns dazu, dass man den Speichertakt nicht problemlos absenken kann, wenn zwei Monitore gleichzeitig betrieben werden. Dabei käme es unter Umständen zu einem Bildflackern bei GDDR5-Speichern. Der Umstand, warum man dennoch auch die GPU-Taktrate und die Spannungen hierzu erhöhen muss, konnte man uns plausibel bislang nicht beantworten.

 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Eyefinity - Einschränkungen & Probleme
Seite 3:Multimonitor-Betrieb in der Praxis
Seite 4:Multimonitor-Betrieb: Leistungsaufnahme und Lautstärke
Seite 5:HD 5870 - Power Control Unit und der Power Virus
Seite 6:Leistungsaufnahme: Schwankungen und CrossFire
Seite 7:Leistungsaufnahme: Blu-ray
Seite 8:Bildqualität: AA und AF
Seite 9:Bildqualität: SSAA auf Radeon HD 4000-Familie
Seite 10:CrossFire-Praxis HD5000-Familie
Seite 11:Crossfire: Mikroruckler
Seite 12:Testumgebung
Seite 13:Anno 1404: 1280x1024
Seite 14:Anno 1404: 1680x1050
Seite 15:Anno 1404: 1920x1200
Seite 16:Assassins Creed: 1280x1024
Seite 17:Assassins Creed: 1680x1050
Seite 18:Assassins Creed: 1920x1200
Seite 19:Battleforge: 1280x1024
Seite 20:Battleforge: 1680x1050
Seite 21:Battleforge: 1920x1200
Seite 22:Call of Duty - World at War: 1280x1024

Seite 23:Call of Duty - World at War: 1680x1050
Seite 24:Call of Duty - World at War: 1920x1200
Seite 25:Crysis Warhead: 1280x1024
Seite 26:Crysis Warhead: 1680x1050
Seite 27:Crysis Warhead: 1920x1200
Seite 28:Darkest of Days: 1280x1024
Seite 29:Darkest of Days: 1680x1050
Seite 30:Darkest of Days: 1920x1200
Seite 31:Far Cry 2: 1280x1024
Seite 32:Far Cry 2: 1680x1050
Seite 33:Far Cry 2: 1920x1200
Seite 34:Riddick: Assault on Dark Athena: 1280x1024
Seite 35:Riddick: Assault on Dark Athena: 1680x1050
Seite 36:Riddick: Assault on Dark Athena: 1920x1200
Seite 37:Stalker Clear Sky: 1280x1024
Seite 38:Stalker Clear Sky: 1680x1050
Seite 39:Stalker Clear Sky: 1920x1200
Seite 40:Tom Clancy's HAWX: 1280x1024
Seite 41:Tom Clancy's HAWX: 1680x1050
Seite 42:Tom Clancy's HAWX: 1920x1200
Seite 43:Benchmark-Vergleich zwischen den getesteten Grafikkarten
Seite 44:Fazit
 
 



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