Los

 AMD Radeon HD 5870 - Runde 2

Grafikkarten | 08.10.2009, 15:53 | Seite 5

HD 5870 - Power Control Unit und der Power Virus



Unmittelbar nach der Veröffentlichung der Radeon HD 5870 konnte man vereinzelt von einem neuen Feature lesen, einer Art Power Control Unit, integriert in den Chip, welche die Auslastungen bei der Leistungsaufnahme feststellen könnte (ausgelesen über die Drosseln auf dem Board) und damit auf mögliche Überlastungen reagieren könnte. In diesem Zusammenhang wurde vom Power Virus gesprochen und gemeint ist das Lastszenario von FurMark.

AMD arbeitet nun schon eine Weile dagegen, dass es synthetische Applikationen wir Furmark gibt, bei welchen eine möglichst hohe Last erzeugt wird, welche dann den von AMD angesetzten TDP-Rahmen sprengt. Dazu sei gesagt, dass wir nach einem ausführlichen Praxistest AMD seinerzeit zustimmen konnten, dass derzeit bei aktuellen Spielen noch nicht dazu kommt, dass Szenarien wie FurMark stattfinden. Damit sind die TDP-Angaben des Herstellers zu seinen Desktop-Produkten erst einmal so als korrekt zu akzeptieren, wenngleich FurMark ein anderes Bild - nämlich ein Worst-Case-Szenario zeichnet.

Nichtsdestotrotz muss sich AMD die Frage gefallen lassen, warum man Profi-Grafikkarten der Fire-GL-Serie - dann absolut identisch zu HD 4000-Modellen - in eine völlig andere TDP-Klasse einstuft und diese Klasse sich dann wieder fast 1:1 mit unseren FurMark-Resultaten deckt. Fragen lassen muss man sich auch, warum man problemlos über einen FurMark-Benchmark feststellen kann, dass AMD mittels Treibern einen Riegel vorschiebt und FurMark limitiert:

Benchmarks Furmark 1.65 (1680 x 1050)
FM-Bench / Extreme Burning Mode
HD 4890 Catalyst 9.9 (EBM)
28,0
GeForce GTX 275 (EBM)
32,0
HD 4890 Catalyst 9.4 (EBM)
44,0
HD 4890 Catalyst 9.9 (Benchmark)
58,0
HD 5870 Catalyst 9.10 (EBM)
58,0
GeForce GTX 275 (Benchmark)
76,0
HD 4890 Catalyst 9.4 (Benchmark)
102,0
HD 5870 Catalyst 9.10 (Benchmark)
147,0
fps (average)


Benchmarks Furmark 1.65 (1680 x 1050)
Furmark Benchmark
HD 4890 Catalyst 9.9 (Benchmark)
3474,0
GeForce GTX 275 (Benchmark)
4564,0
HD 4890 Catalyst 9.4 (Benchmark)
6089,0
HD 5870 Catalyst 9.10 (Benchmark)
8716,0
FM-Punkte


Und natürlich quälte uns die Frage, ob hier mögliche Limitierungen bei der Radeon HD 5870 vorliegen, welche eventuell unsere Messungen im letzten Artikel schlicht als falsch erscheinen lassen. Zumindest durften wir anhand unserer vorstehenden Vergleiche davon ausgehen, dass dem nicht so ist. Wir befragten dazu heute die AMD-Repräsentanten anlässlich des aktuellen Radeon HD 5770-Presse-Briefings.

Man erklärte uns, dass es keine ähnliche Art der Power-Control-Unit, vergleichbar zu Intels Prozessoren gäbe, natürlich sei es aber korrekt, dass man eine Hardware-seitige Umsetzung eines Überlastungsschutz umgesetzt habe, dies aber schon ähnlich in der Radeon HD 4000-Familie erhalten gewesen sei.

Ohne Einschränkungen bestätigte man uns darüber hinaus, dass es in der Tat FurMark-Einschränkungen über den Treiber bei der Radeon HD 4000-Familie gibt - dies zum Schutz der Hardware. Diese Einschränkungen seien aber definitiv nicht in der Radeon HD 5000-Familie enthalten - es sei dort auf Grund dieser Hardware nicht erforderlich.

Zurückblickend betrachtet, wären uns wohl noch tausend Fragen zum Thema eingefallen, halt eben nicht im richtigen Moment. Denn wenn AMD sich im Klaren darüber ist, dass es extreme Szenarien im professionellen Bereich geben kann und darum die TDP dort anhebt und gleichzeitig auch noch einen Hardware-Schutz bei den HD 4000-Modellen eingebaut hat, dann spricht eigentlich überhaupt nichts mehr für eine Treiberbeschränkung des Power-Virus FurMark.

Sei es wie es will: aktuell gehen wir davon aus, dass die ermittelten Werte des Worst-Case-Szenario FurMark auf der Radeon HD 5870 korrekt sind. Einige Indizien sprechen dafür.

 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Eyefinity - Einschränkungen & Probleme
Seite 3:Multimonitor-Betrieb in der Praxis
Seite 4:Multimonitor-Betrieb: Leistungsaufnahme und Lautstärke
Seite 5:HD 5870 - Power Control Unit und der Power Virus
Seite 6:Leistungsaufnahme: Schwankungen und CrossFire
Seite 7:Leistungsaufnahme: Blu-ray
Seite 8:Bildqualität: AA und AF
Seite 9:Bildqualität: SSAA auf Radeon HD 4000-Familie
Seite 10:CrossFire-Praxis HD5000-Familie
Seite 11:Crossfire: Mikroruckler
Seite 12:Testumgebung
Seite 13:Anno 1404: 1280x1024
Seite 14:Anno 1404: 1680x1050
Seite 15:Anno 1404: 1920x1200
Seite 16:Assassins Creed: 1280x1024
Seite 17:Assassins Creed: 1680x1050
Seite 18:Assassins Creed: 1920x1200
Seite 19:Battleforge: 1280x1024
Seite 20:Battleforge: 1680x1050
Seite 21:Battleforge: 1920x1200
Seite 22:Call of Duty - World at War: 1280x1024

Seite 23:Call of Duty - World at War: 1680x1050
Seite 24:Call of Duty - World at War: 1920x1200
Seite 25:Crysis Warhead: 1280x1024
Seite 26:Crysis Warhead: 1680x1050
Seite 27:Crysis Warhead: 1920x1200
Seite 28:Darkest of Days: 1280x1024
Seite 29:Darkest of Days: 1680x1050
Seite 30:Darkest of Days: 1920x1200
Seite 31:Far Cry 2: 1280x1024
Seite 32:Far Cry 2: 1680x1050
Seite 33:Far Cry 2: 1920x1200
Seite 34:Riddick: Assault on Dark Athena: 1280x1024
Seite 35:Riddick: Assault on Dark Athena: 1680x1050
Seite 36:Riddick: Assault on Dark Athena: 1920x1200
Seite 37:Stalker Clear Sky: 1280x1024
Seite 38:Stalker Clear Sky: 1680x1050
Seite 39:Stalker Clear Sky: 1920x1200
Seite 40:Tom Clancy's HAWX: 1280x1024
Seite 41:Tom Clancy's HAWX: 1680x1050
Seite 42:Tom Clancy's HAWX: 1920x1200
Seite 43:Benchmark-Vergleich zwischen den getesteten Grafikkarten
Seite 44:Fazit
 
 



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