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 The Game has changed: AMD ATI Radeon HD 5870

Grafikkarten | 23.09.2009, 06:00

Intro



Seit einer Weile rennt AMD mit seinem Brand ATI Radeon dem Mitbewerber NVIDIA immer wieder hinterher. Selbst höchste Anstrengungen im Hause AMD schafften es nicht, dass man NVIDIA die vor einiger Zeit abgegebene Performance-Krone nur im Ansatz wieder abnehmen könnte.

AMD konzentriert sich aber unterhalb der reinen Performance-Produkte immer wieder auf eine komplett neue Produktpalette, basierend auf der aktuellen Architektur - gezeigt mit der HD 3000-Familie, gefolgt von der Radeon HD 4000-Familie. NVIDIA hingegen feilt alte Architekturen aus, bringt Verbesserungen mit ein und so wird aus einer 8000er-Familie eine 9000er-Familie. Selbst bis hin zu Produkten in der aktuellen GT-Serie findet man in einigen Bereichen optimierte, aber dennoch umbenannte, betagtere Chips. NVIDIA vollzieht dabei ein wenig das Märchen von Jenem der Auszog das Fürchten zu lehren.

Bild: The Game has changed: AMD ATI Radeon HD 5870

AMD tritt heute mit der Radeon HD 5870 an und legt den ersten Stein seiner DirectX 11-Grafikfamilie und damit den Grundstein der kompletten HD 5000-Familie. Und glaubt man den Gerüchten, welche seit Wochen im World Wide Web kursieren, so soll dieser RV870 - aka Cypress - es mächtig in sich haben. Die Katze, welche AMD heute aus dem Sack lässt, soll wohl eine Raubkatze sein - trotz Single-GPU - welche nur ein Beuteziel besitzt: NVIDIA.

AMDs Pressevorstellungen und Präsentationen endeten mit dem Satz: "The Game has changed." Und genau an dieser Stelle setzt dieser Artikel an. Wie üblich hinterfragen wir alle möglichen Bereiche von Technik bis zur Ausstattung und Qualität kritisch. Wir schicken einfach einmal vorweg: Für die HT4U.net-Redaktion war dies der interessanteste Test seit langem, mit den meisten Überraschungen auf sehr vielen Bereichen - positiv wie negativ. Gesprächsstoff ist vorprogrammiert und wir sind auf euer Feedback im Forum gespannt.

 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Roadmap Radeon-HD-5000-Serie
Seite 3:RV870 Architektur & Technische Daten
Seite 4:DirectX 11 - die neue Multimedia-API
Seite 5:Eyefinity - Ausgangsvielfalt inklusive HD-Audio
 
  • Hochgenuss für die Ohren
  • Seite 6:Bildqualität: Antialiasing
    Seite 7:Bildqualität: Anisotrope Filterung
    Seite 8:Layout
    Seite 9:Layout - Inside
    Seite 10:Layout - Inside (Fortsetzung)
    Seite 11:Temperaturen
    Seite 12:Spannungen und Taktraten
    Seite 13:Leistungsaufnahme Grafikkarte
    Seite 14:Lautstärke: Detailbetrachtung
    Seite 15:Lautstärke: Gesamtbetrachtung (Schalldruck)
    Seite 16:Lautstärke: Gesamtbetrachtung (Lautheit)
    Seite 17:Übertakten
    Seite 18:Testumgebung
    Seite 19:Anno 1404: 1280x1024
    Seite 20:Anno 1404: 1680x1050
    Seite 21:Anno 1404: 1920x1200
    Seite 22:Assassins Creed: 1280x1024
    Seite 23:Assassins Creed: 1680x1050
    Seite 24:Assassins Creed: 1920x1200

    Seite 25:Battleforge: 1280x1024
    Seite 26:Battleforge: 1680x1050
    Seite 27:Battleforge: 1920x1200
    Seite 28:Crysis Warhead: 1280x1024
    Seite 29:Crysis Warhead: 1680x1050
    Seite 30:Crysis Warhead: 1920x1200
    Seite 31:Darkest of Days: 1280x1024
    Seite 32:Darkest of Days: 1680x1050
    Seite 33:Darkest of Days: 1920x1200
    Seite 34:Far Cry 2: 1280x1024
    Seite 35:Far Cry 2: 1680x1050
    Seite 36:Far Cry 2: 1920x1200
    Seite 37:Riddick: Assault on Dark Athena: 1280x1024
    Seite 38:Riddick: Assault on Dark Athena: 1680x1050
    Seite 39:Riddick: Assault on Dark Athena: 1920x1200
    Seite 40:Stalker Clear Sky: 1280x1024
    Seite 41:Stalker Clear Sky: 1680x1050
    Seite 42:Stalker Clear Sky: 1920x1200
    Seite 43:Tom Clancy's HAWX: 1280x1024
    Seite 44:Tom Clancy's HAWX: 1680x1050
    Seite 45:Tom Clancy's HAWX: 1920x1200
    Seite 46:Benchmark-Vergleich zwischen den getesteten Grafikkarten
    Seite 47:Fazit
     
     



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