Battleforge: 1680x1050
Battleforge ist aktuell das einzige Spiel am Markt, welches gar auch DirectX 11-Erweiterungen mit sich bringen kann. Dies haben die Battleforge-Entwickler ganz kurz vor dem heutigen Launch umgesetzt. Dazu bedarf es aber eben auch derzeit noch
Windows 7 als Testplattform, in Verbindung mit dem
DirectX-August-Update von Microsoft. In dem heutigen Test können wir leider nur die Performance unter DX10.1 der Radeon HD 5870 zeigen.
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Battleforge (integrated Benchmark) |
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| AMD Radeon HD 4870 X2 |
72,5 |
| NVIDIA GeForce GTX 295 |
65,4 |
| AMD Radeon HD 5870 |
65,0 |
| AMD Radeon HD 4890 |
43,6 |
| NVIDIA GeForce GTX 285 |
40,1 |
| NVIDIA GeForce GTX 275 |
38,2 |
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FPS |
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Battleforge (integrated Benchmark) |
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1680 x 1050 [4xAA /16xAF]
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| NVIDIA GeForce GTX 295 |
56,4 |
| AMD Radeon HD 4870 X2 |
55,5 |
| AMD Radeon HD 5870 |
53,5 |
| AMD Radeon HD 4890 |
38,8 |
| NVIDIA GeForce GTX 285 |
35,1 |
| NVIDIA GeForce GTX 275 |
32,7 |
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FPS |
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Battleforge (integrated Benchmark) |
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1680 x 1050 [8xAA /16xAF]
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| NVIDIA GeForce GTX 295 |
47,9 |
| AMD Radeon HD 4870 X2 |
47,4 |
| AMD Radeon HD 5870 |
45,8 |
| AMD Radeon HD 4890 |
33,9 |
| NVIDIA GeForce GTX 285 |
30,1 |
| NVIDIA GeForce GTX 275 |
27,9 |
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FPS |