Los

 AMD Radeon HD 5970 - den Thron um jeden Preis

Grafikkarten | 18.11.2009, 06:01 | Seite 12

Leistungsaufnahme Blu-ray und Multimonitoring



Leistungsaufnahme Blu-Ray - So misst HT4U.net Das Thema HD-Video-Wiedergabe wird offenbar von immer größerer Bedeutung. Natürlich Wirbt man - auf Seiten von AMD oder NVIDIA - immer wieder mit Multimedia-Eigenschaften, doch wie will man sie eigentlich prüfen?

Wir haben auf unserem Testsystem ein paar Tests bei der Wiedergabe von HD-Video-Material - hier Blu-ray-Discs - vorgenommen. Und auch dort gibt es aktuell Unterschiede. Weiterhin gibt es den Video-Codec H.264, es gibt die Variante VC1 und ein verschwindender Kandidat ist MPEG-2. Der größte Teil der Titel setzt aktuell auf H.264, ein geringerer Teil auf VC1.

Bild: AMD Radeon HD 5870 - Runde 2

Für die heutigen Tests setzten wir schlicht auf zwei Varianten: Die Hard 4 als H.264 und Batman - The Dark Knight als VC1-Umsetzung. Und in beiden Fällen kommt nun aktuell die Werbetrommel beider Hersteller zum Einsatz, denn beide stehen dafür, dass man diese High-Definition-Videos mit einem entsprechenden Software-Player über die Grafikkarte in voller Qualität und ruckelfrei (gegenüber der CPU - absolut korrekt) wiedergeben kann.

Wir haben darum PowerDVD 9 Ultra konsultiert, was uns die Versprechungen auch bestätigte. Wir fanden dabei lediglich geringfügige Abweichungen bei der Lastverteilung der Grafikkarten auf die GPU. Während die AMD-Modelle HD4000 und HD5000 sich bei VC1 und H.264 immer in einem Bereich der CPU-Auslastung von zwei Prozent bewegten, war dies dann bei NVIDIA etwas anders.

Zwar liegen die NVIDIA-Karten bei H.264 mit den ATI-Modellen auf einem Niveau hinsichtlich der CPU-Auslasung, dafür bewegte man sich bei VC-1 um ca. 6 bis 7 Prozent, was wir mittels Perfmon.exe von Windows Vista nachgestellt haben. Der Grund hierfür liegt darin, dass die aktuellen Mainstream und Enthusiasten-Modelle von NVIDIA lediglich über den Video-Prozessor 2 (VP2) verfügen, welcher noch nicht sämtliche Schritte des Decoding bei VC-1 übernehmen kann. Lediglich wenige Einsteiger-Modelle bei NVIDIA verfügen über den VP3, welcher dann auch eine volle VC-1 Beschleunigung mitbringt.


Leistungsaufnahme - Grafikkarte
Blu-ray Wiedergabe
GeForce GTX 295
98,2
AMD Radeon HD 4890
61,5
Gainward Bliss GeForce GTX 275
59,8
Radeon HD 4870 1024 MB
54,9
NVIDIA GeForce GTX 260 216
51,3
Gigabyte Radeon HD 4850 1 GByte
45,9
AMD Radeon HD 5970
44,9
AMD Radeon HD 5870 Muster 1
44,1
Sapphire Radeon HD 5870 Vapor-X
44,0
AMD Radeon HD 5850
41,7
AMD Radeon HD 5770 (ASUS)
32,5
AMD Radeon HD 5770
32,1
AMD Radeon HD 5750
23,3
Watt


Multi-Monitor-Betrieb

Seit die beiden Grafikkarten-Hersteller mittels Taktabsenkungen bei GPU und Speicher die Leistungsaufnahme ihrer Grafikboards im Idle-Modus deutlich senken können, kommt es allerdings zu einem Ärgernis, sobald man bei diesen Desktop-Boards einen zweiten Monitor anschließt. Die Taktraten werden entweder nicht mehr so tief, oder überhaupt nicht abgesenkt. In aller Regel läuft der Speichertakt dann mit vollem Takt und vernichtet sogleich im Idle-Betrieb schon die erhofften Einsparungen.

Als Grund dafür nannte AMD uns, dass es im Betrieb mit mehr als einem Monitor zum Bildflackern kommen kann, wenn man den Speichertakt von GDDR5 absenkt. Die teils zu beobachtenden höheren GPU-Taktungen /-Spannungen könnten dabei auf eine notwendige Zugabe für die Stabilität des Speichercontroller sein.

Wir haben inzwischen ein paar Grafikkarten mit zwei Monitoren betrieben und vermessen:

Leistungsaufnahme Grafikkarte Multi-Monitor-Betrieb
Multi-Monitor Idle
Single-Monitor Idle
NVIDIA GeForce GTX295
80,9
70,7
AMD Radeon HD 4890
57,7
57,6
NVIDIA GeForce GTX 275 Gainward
56,4
34,9
AMD Radeon HD 4870
54,1
53,4
AMD Radeon HD 5870
52,1
20,8
NVIDIA GeForce GTX 260 216
44,9
46,0
AMD Radeon HD5970
43,9
43,4
AMD ATI Radeon HD 5770
43,7
17,8
AMD ATI Radeon HD 5850
41,8
19,5
Gigabyte Radeon HD 4850 1 GByte
36,5
36,6
AMD Radeon HD 5750
27,4
14,6
Watt


Als interessanten Umstand mag man festhalten, dass die Leistungsaufnahme im Multi-Monitor-Betrieb hier praktisch nicht ansteigt. Die AMD-Umsetzung, die GPUs als Master-Slave-Varianten auszustatten und den Slave im Idle-Betrieb nur in den S1-Zustand zu versetzen, scheint sich hier auszuzahlen. Zwar wird auch dabei die Taktrate erhöht, da die zweite GPU beim Idle aber in den Schlafzustand geschickt wird, spart dies an dieser Stelle offenbar wieder Energie ein.

Bild: AMD Radeon HD 5970 - den Thron um jeden Preis
Taktraten im Multimonitor-Betrieb


 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Technik
Seite 3:Layout - Outside
Seite 4:Layout - Inside
Seite 5:Layout - Inside (Fortsetzung)
Seite 6:Testumgebung und Besonderheiten
Seite 7:Radeon HD 5970 - passender Tigerkäfig
 
  • AMDs Meinung
  • Seite 8:Spannungen - das Geheimnis der HD 5970
    Seite 9:Taktraten - der Sklave schläft
    Seite 10:Temperaturen
     
  • Vorsicht geboten
  • Seite 11:Leistungsaufnahme Idle & Last
     
  • AMD zur Leistungsaufnahme
  • Seite 12:Leistungsaufnahme Blu-ray und Multimonitoring
    Seite 13:Lautstärke - Detailbetrachtung
    Seite 14:Lautstärke - Gesamtbetrachtung: Schalldruck (dB(A))
    Seite 15:Lautstärke - Gesamtbetrachtung: Lautheit (sone)
    Seite 16:Dichtung und Wahrheit: HD 5970 Übertaktungskünstler
    Seite 17:Übertakten in der Praxis
    Seite 18:Radeon HD 5970 - mit verdecktem Agenten?
    Seite 19:Anno 1404: 1280x1024
    Seite 20:Anno 1404: 1680x1050

    Seite 21:Anno 1404: 1920x1200
    Seite 22:Battleforge: 1280x1024
    Seite 23:Battleforge: 1680x1050
    Seite 24:Battleforge: 1920x1200
    Seite 25:Crysis Warhead: 1280x1024
    Seite 26:Crysis Warhead: 1680x1050
    Seite 27:Crysis Warhead: 1920x1200
    Seite 28:Far Cry 2: 1280x1024
    Seite 29:Far Cry 2: 1680x1050
    Seite 30:Far Cry 2: 1920x1200
    Seite 31:Riddick: Assault on Dark Athena: 1280x1024
    Seite 32:Riddick: Assault on Dark Athena: 1680x1050
    Seite 33:Riddick: Assault on Dark Athena: 1920x1200
    Seite 34:Stalker Clear Sky: 1280x1024
    Seite 35:Stalker Clear Sky: 1680x1050
    Seite 36:Stalker Clear Sky: 1920x1200
    Seite 37:Tom Clancy's HAWX: 1280x1024
    Seite 38:Tom Clancy's HAWX: 1680x1050
    Seite 39:Tom Clancy's HAWX: 1920x1200
    Seite 40:Fazit
     
     



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