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 Grafikkarten-Roundup: Acht Einsteiger-Modelle im Vergleich

Grafikkarten | 27.05.2009, 22:05 | Seite 2

Technik - Radeon HD 4350/4550/4650



EckdatenRadeon HD 4350Radeon HD 4550Radeon HD 4650Radeon HD 4670
CodenameRV710RV710RV730 RV730
Fertigung55 nm55 nm55 nm55 nm
Transistoren242 Mio.242 Mio.514 Mio.514 Mio.
Taktrate Chip600 MHz600 MHz600 MHz750 MHz
Taktrate Speicher (MHz)500 MHz800 MHz500 MHz1000 MHz (GDDR3) 900 MHz (DDR3)
Taktrate Speicher (Mbps)1000 Mb/s1600 Mb/s1000 Mb/s2000 Mb/s (GDDR3) 1800 Mb/s (DDR3)
SpeicherartDDR2DDR3DDR2DDR3 / GDDR3
typische Speichergröße256 MB256 / 512 MB512 MB512 MB (GDDR3) 1024 MB (DDR3)
Speicheranbindung64 bit64 bit128 bit128 bit
Shader Recheneinheiten80 (64xVec5)80 (64xVec5)320 (64xVec5)320 (64xVec5)
Fähigkeiten pro ShadereinheitMADDMADDMADDMADD
Textur-Einheiten (TMUs)883232
Raster-Operation-Einheiten (ROP)4488
Shader-Model-Version4.14.14.14.1
DirectX-VersionDirectX 10.1DirectX 10.1DirectX 10.1DirectX 10.1
Video-ProzessorUVD2UVD2UVD2UVD2
Audio-Controller7.1 (48kHz, 16bit)7.1 (48kHz, 16bit)7.1 (48kHz, 16bit)7.1 (48kHz, 16bit)
TDP (Thermal Design Power)20 W25 W59 W59 W


Prinzipiell bauen sämtliche Modelle der Radeon-HD-4000-Serie auf der Architektur des R670 (HD 3850/3870) bzw. RV770 Chip (HD 4850/4870) auf, welche wir bereits in der Vergangenheit ausführlich analysiert haben. Die Unterschiede der verschiedenen GPUs der HD-4000-Serie resultieren rein aus der Breite der Architektur, also der Anzahl der zur Verfügung stehenden Einheiten. In unserem heutigen Test treffen wir hierbei auf den RV710 (Radeon HD 4350/4550) sowie den RV730 (Radeon HD 4650/4670). Das nachfolgende Blockdiagramm zeigt den kompletten RV730. Die grau markierten Blöcke sind im Falle des RV710 nicht vorhanden.

Bild: Grafikkarten-Roundup: Acht Einsteiger-Modelle im Vergleich


Während man beim RV770 16 Vec5-ALUs pro Shader-Cluster vorfindet, warten sowohl der RV710 als auch der RV730 mit nur 8 Vec5-Einheiten pro Cluster auf. Wie dem Schaubild zu entnehmen ist, verfügt der RV730 über acht dieser Shader-Cluster (á 8 Vec5-Einheiten). Dies entspricht insgesamt insgesamt 64 Vec5-Einheiten, oder wenn man den Marketing-Bezeichnungen von AMD folgt: 320 Shader-Einheiten (64xVec5).

Bild: Grafikkarten-Roundup: Acht Einsteiger-Modelle im Vergleich
RV730 - Die-Größe ca. 12 x 12 mm² (BxH)


Der RV710 ist gegenüber dem RV730 nochmals deutlich beschnitten und verfügt nur noch über deren zwei Shader-Cluster (siehe Bild). Zusätzlich wurde der Chip um eine ROP-Partition sowie in der Breite des Speicherinterfaces (64 bit) beschnitten. Diese Maßnahmen drücken die Transistoranzahl auf 242 Millionen, ein Umstand, welcher sich natürlich positiv im Bereich Leistungsaufnahme und der resultierenden Abwärme auswirkt, was sich bereits anhand der TDP-Angaben ableiten lässt.

Bild: Grafikkarten-Roundup: Acht Einsteiger-Modelle im Vergleich
RV710 - Die-Größe ca. 8 x 9 mm² (BxH)





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