Benchmarks: Spiele (Fortsetzung)
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Unreal Tournament (Corruption Flyby) |
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| MSI P45 Platinum |
247,0 |
| Gigabyte EP45-UD3 |
245,1 |
| Gigabyte P35-DQ6 |
245,9 |
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Frames per Second (FPS) |
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Unreal Tournament (Corruption Flyby) |
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1280 x 1024 (HQ) 4xAA / 16xAF
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| MSI P45 Platinum |
92,6 |
| Gigabyte EP45-UD3 |
92,8 |
| Gigabyte P35-DQ6 |
91,9 |
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Frames per Second (FPS) |
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Company of Heroes 1.7 (integrated Benchmark) DirectX 9.0 |
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| MSI P45 Platinum |
168,2 |
| Gigabyte EP45-UD3 |
170,3 |
| Gigabyte P35-DQ6 |
166,9 |
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Frames per Second (FPS) |
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Company of Heroes 1.7 (integrated Benchmark) DirectX 9.0 |
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| MSI P45 Platinum |
156,7 |
| Gigabyte EP45-UD3 |
156,2 |
| Gigabyte P35-DQ6 |
157,7 |
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Frames per Second (FPS) |
Fangen wir einmal mit dem Vergleich der beiden P45-Platinen an. Einmal mehr sind die Unterschiede so gering, dass kein Sieger auszumachen ist. Keiner leistet sich einen Ausrutscher und die Abweichungen liegen wie schon so oft im Bereich der Messtoleranzen. Die leichtem Ausschläge können schon alleine durch eine unterschiedliche CPU-Taktung auf Grund von C1E und Speedstep herrühren.
Etwas anders sieht es hier bei dem P35-Mainboard aus. Kann es in den niedrigen Auflösungen noch ganz gut mithalten und liegt hier teilweise sogar knapp vorne, geht ihm bei Far Cry 2 mit hohen Details regelmäßig die Puste aus. Doch warum? Bisher gab sich das Mainboard doch absolut keine Blöse.
An dieser Stelle treten zum ersten Mal während des kompletten Benchmark-Parcours die Vorteile des P45-Chipsatz an das Tageslicht. Dieser setzt im Gegensatz zum P35 auf die PCI-Express Version 2.0, während sein Vorgänger noch die Version 1.0 besitzt. Dadurch kommt letzterer auf eine gerade einmal halb so große Bandbreite, was sich bei unserem Testsystem sofort bei hohen Details in weniger fps niederschlägt. Die Grafikkarte kann dieses Verhalten natürlich begünstigen oder dämpfen.