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 ATI Radeon HD 4830: MSI R4830 T2D512

Grafikkarten | 23.03.2009, 12:36 | Seite 39

Benchmarks: Timeshift

Timeshift ist ein Science-Fiction Ego-Shooter von der russichen Spieleschmiede Saber Interactive entwickelt und wurde unter Vivendi Games am 30.Oktober. 2007 für PC und XBox 360 veröffentlicht. Als Engine kommt die hauseigene Saber3D Engine sowie die Havok-Engine für Physik-Berechnungen zum Einsatz. Wie der Titel des Spiels bereits vermuten lässt, liegt das Hauptmerkmal des Spiels darauf, dass der Spieler die Zeit kontrollieren kann. Es besteht die Möglichkeit die Zeit zu stoppen, zurückzuspulen, oder einfach zu verlangsamen um sich gegen Gegner zu behaupten oder bestimmte Aufgaben zu erledigen.

Die ermittelten FPS wurden über das Tool Fraps ermittelt und stammen aus der Anfangssequenz des Spiels. Antialiasing wird vom Spiel leider – auch über die Forcierung im Treiber – nicht unterstützt.

Spiel TimeShift
Entwickler Saber Interactive
Publisher Vivendi Games
Veröffentlichung 30. Oktober 2007
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine 30. Oktober 2007
DirectX-Pfad DirectX 9

Im Spiel verwendeten wir folgende Einstellungen:





Timeshift



Timeshift (Savegame)
1280 x 1024 [0xAA /16xAF]
AMD Radeon HD4830 (512 MB)
68,7
AMD Radeon HD4850 (512 MB)
78,7
AMD Radeon HD4850 (1 GB)
80,9
NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB)
92,6
NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB)
93,5
AMD Radeon HD4870 (512 MB)
102,3
AMD Radeon HD4870 (1 GB)
102,9
FPS


Timeshift (Savegame)
1680 x 1050 [0xAA /16xAF]
AMD Radeon HD4830 (512 MB)
54,4
AMD Radeon HD4850 (512 MB)
63,1
AMD Radeon HD4850 (1 GB)
63,9
NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB)
73,4
NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB)
75,0
AMD Radeon HD4870 (512 MB)
81,0
AMD Radeon HD4870 (1 GB)
81,9
FPS


Timeshift (Savegame)
1920 x 1200 [0xAA /16xAF]
AMD Radeon HD4830 (512 MB)
45,0
AMD Radeon HD4850 (512 MB)
52,1
AMD Radeon HD4850 (1 GB)
53,1
NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB)
60,1
NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB)
60,8
AMD Radeon HD4870 (512 MB)
68,0
AMD Radeon HD4870 (1 GB)
68,4
FPS





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