Leistungsaufnahme
Nach unserem umfassenden und ausführlichen Artikel zur Leistungsaufnahme von Grafikkarten bleiben wir heute auch auf diesem Bereich erst einmal eine Fortsetzung schuldig und zeigen dafür die Gesamtsystem-Leistungsaufnahme, mit "überraschenden" Resultaten im neuen Benchmarkparcours. Wir wollen dies auch nicht weiter kommentieren, allenfalls darf der Hinweis angebracht sein, dass wir uns dem Thema natürlich noch einmal annehmen werden.
| Leistungsaufnahme Gesamtsystem | |
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| NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB) | |
| Palit GeForce 9800GTX+ (512 MB) | |
| Gigabyte Radeon HD4850 (1 GB - passiv) | |
| Watt |
| Leistungsaufnahme Gesamtsystem | |
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| NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB) | |
| Palit GeForce 9800GTX+ (512 MB) | |
| Gigabyte Radeon HD4850 (1 GB - passiv) | |
| Watt |
| Leistungsaufnahme Gesamtsystem | |
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| NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB) | |
| Palit GeForce 9800GTX+ (512 MB) | |
| Gigabyte Radeon HD4850 (1 GB - passiv) | |
| Watt |
Wir haben bei der Messung des Spiele-Parcours von Beginn bis Ende die Log-Funktion unseres Messgeräts mitlaufen lassen und damit die maximalen Peaks durch die Benchmarks ermittelt.
Es zeigt sich als sehr interessanter Faktor, dass unser neuer Benchmark-Parcours in der Gesamtsystemleistungsaufnahme an der einen oder anderen Ecke durchaus mit Furmark gleichziehen kann, oder zumindest nicht sehr weit davon entfernt scheint.
Zu erwähnen ist, dass die hier gezeigte Gigabyte Variante der HD4850 natürlich nicht representativ für die Leistungsaufnahme einer HD4850 ist. Es handelt sich um ein passives Modell, welches den Furmark Lasttest so auch nicht durchstanden hätte. Diese mussten wir nach ca. 15 Minuten abbrechen, dass das Board und die Wandler am "kochen" waren.





Dopingkontrolle: NVIDIA GeForce GTS250

Festplatten:
Grafikkarten:
Grafikkarten:
Grafikkarten:
Sapphire Radeon HD 5850
HTC Desire
Intel X25-M G2 Postville 80GB
Intel Core i5-750
AVM Fritz!Box Fon WLAN 7390