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Grafikkarten | 17.06.2009, 09:00 | Seite 27

Unreal Tournament 3: 1280x1024



Benchmarks: Unreal Tournament 3

Mit dem Titel Unreal Tournament 3 (UT 3) gesteht der Hersteller indirekt die umstrittene Produktpolitik der letzten beiden Titel ein. Eigentlich ist UT 3 bereits der vierte Titel der extrem erfolgreichen UT Serie. UT 2004 unterscheidet sich jedoch nur grafisch vom Vorgänger UT 2003, so dass die Community diese beiden Ableger schnell als UT 2 abstempelte. Wahrscheinlich aus diesem Anlass heraus taufte man das Spiel nicht wie eigentlich geplant UT 2007 sondern nannte es UT 3. Unreal Tournament 3 ist ein Multiplayer Spiel, welches nur durch einen recht halbherzigen Sinlgeplayer Part ergänzt ist. Dieser besteht aus aneinander gereihten Bot-Matches, welche man im so genannten Koop-Modus bestreiten kann. Zusammengehalten wird dies nur durch ansprechend gestaltete Zwischensequenzen. Im Multiplayer Part bietet UT 3 dagegen eine große Vielfalt an Spielmöglichkeiten, die getragen durch die große Community viel Spaß bereiten können. Dabei basiert das Geschehen auf rein fiktiven Fakten.

Spiel Unreal Tournament 3
Entwickler Epic Games
Publisher Midway Games
Veröffentlichung 12. November 2007
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine Unreal Engine 3
DirectX-Pfad DirectX 9 und 10

In den Spieleeinstellungen haben wir folgende Settings gewählt:





Unreal Tournament 3 V1.1 (Corruption Fly)
1280 x 1024 [0xAA /0xAF]
NVIDIA GeForce 9600GT
110,6
AMD Radeon HD4730
123,3
AMD Radeon HD4830 (512 MB)
127,3
NVIDIA GeForce 8800/9800 GT
134,1
AMD Radeon HD4770
136,7
AMD Radeon HD4850 (1 GB)
142,5
AMD Radeon HD4850 (512 MB)
145,0
NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB)
158,6
NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB)
166,1
NVIDIA GeForce GTX 260
170,7
NVIDIA GeForce GTX 260 216
179,2
AMD Radeon HD4870 (512 MB)
180,0
AMD Radeon HD4870 (1 GB)
187,3
AMD Radeon HD 4890
196,9
NVIDIA GeForce GTX 275
198,6
NVIDIA GeForce GTX 280
201,1
NVIDIA GeForce GTX 285
207,5
FPS


Unreal Tournament 3 V1.1 (Corruption Fly)
1280 x 1024 [4xAA /16xAF]
NVIDIA GeForce 9600GT
73,0
AMD Radeon HD4730
81,5
NVIDIA GeForce 8800/9800 GT
84,6
AMD Radeon HD4830 (512 MB)
89,1
AMD Radeon HD4770
90,3
NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB)
97,6
AMD Radeon HD4850 (1 GB)
98,8
AMD Radeon HD4850 (512 MB)
100,1
NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB)
101,9
NVIDIA GeForce GTX 260
120,2
NVIDIA GeForce GTX 260 216
129,8
AMD Radeon HD4870 (512 MB)
137,2
AMD Radeon HD4870 (1 GB)
140,2
NVIDIA GeForce GTX 275
146,8
NVIDIA GeForce GTX 280
149,0
AMD Radeon HD 4890
154,0
NVIDIA GeForce GTX 285
162,4
FPS


 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Technik
Seite 3:Technik (Fortsetzung)
Seite 4:Eckdaten und Lieferumfang
Seite 5:Layout
Seite 6:Layout (Fortsetzung)
Seite 7:Testumgebung
Seite 8:Spannungen und Taktraten
Seite 9:Temperaturen
Seite 10:Lautstärke: Detailbetrachtung
Seite 11:Lautstärke: Gesamtüberblick (dB(A))
Seite 12:Lautstärke: Gesamtüberblick (sone)
Seite 13:Leistungsaufnahme
Seite 14:Overclocking
Seite 15:Crysis Warhead: 1280x1024
Seite 16:Crysis Warhead: 1680x1050
Seite 17:Crysis Warhead: 1920x1200
Seite 18:Stalker Clear Sky: 1280x1024
Seite 19:Stalker Clear Sky: 1680x1050
Seite 20:Stalker Clear Sky: 1920x1200
Seite 21:Call of Juarez: 1280x1024
Seite 22:Call of Juarez: 1680x1050
Seite 23:Call of Juarez: 1920x1200
Seite 24:Far Cry 2: 1280x1024

Seite 25:Far Cry 2: 1680x1050
Seite 26:Far Cry 2: 1920x1200
Seite 27:Unreal Tournament 3: 1280x1024
Seite 28:Unreal Tournament 3: 1680x1050
Seite 29:Unreal Tournament 3: 1920x1200
Seite 30:Assassins Creed: 1280x1024
Seite 31:Assassins Creed: 1680x1050
Seite 32:Assassins Creed: 1920x1200
Seite 33:Timeshift
Seite 34:Race Driver Grid: 1280x1024
Seite 35:Race Driver Grid: 1680x1050
Seite 36:Race Driver Grid: 1920x1200
Seite 37:Call of Duty World at War: 1280x1024
Seite 38:Call of Duty World at War: 1680x1050
Seite 39:Call of Duty World at War: 1920x1200
Seite 40:Mirrors Edge (no PhysX): 1280x1024
Seite 41:Mirrors Edge (no PhysX): 1680x1050
Seite 42:Mirrors Edge (no PhysX): 1920x1200
Seite 43:Bioshock: 1280x1024
Seite 44:Bioshock: 1680x1050
Seite 45:Bioshock: 1920x1200
Seite 46:Benchmark-Vergleich zwischen den getesteten Grafikkarten
Seite 47:Fazit
 
 



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