Timeshift
Benchmarks: Timeshift

Timeshift ist ein Science-Fiction Ego-Shooter von der russichen Spieleschmiede Saber Interactive entwickelt und wurde unter Vivendi Games am 30.Oktober. 2007 für PC und XBox 360 veröffentlicht. Als Engine kommt die hauseigene Saber3D Engine sowie die Havok-Engine für Physik-Berechnungen zum Einsatz. Wie der Titel des Spiels bereits vermuten lässt, liegt das Hauptmerkmal des Spiels darauf, dass der Spieler die Zeit kontrollieren kann. Es besteht die Möglichkeit die Zeit zu stoppen, zurückzuspulen, oder einfach zu verlangsamen um sich gegen Gegner zu behaupten oder bestimmte Aufgaben zu erledigen.
Die ermittelten FPS wurden über das Tool Fraps ermittelt und stammen aus der Anfangssequenz des Spiels. Antialiasing wird vom Spiel leider – auch über die Forcierung im Treiber – nicht unterstützt.
| Spiel |
TimeShift |
| Entwickler |
Saber Interactive |
| Publisher |
Vivendi Games |
| Veröffentlichung |
30. Oktober 2007 |
| Genre |
Ego-Shooter |
| Grafik-Engine |
30. Oktober 2007 |
| DirectX-Pfad |
DirectX 9 |
Im Spiel verwendeten wir folgende Einstellungen:
|
Timeshift (Savegame) |
|
1280 x 1024 [0xAA /16xAF]
|
|
|
| NVIDIA GeForce 9600GT |
55,7 |
| AMD Radeon HD4830 (512 MB) |
68,7 |
| AMD Radeon HD4730 |
69,4 |
| NVIDIA GeForce 8800/9800 GT |
72,6 |
| AMD Radeon HD4850 (512 MB) |
78,7 |
| AMD Radeon HD4770 |
79,7 |
| AMD Radeon HD4850 (1 GB) |
80,9 |
| NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB) |
92,6 |
| NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB) |
93,5 |
| AMD Radeon HD4870 (512 MB) |
102,3 |
| AMD Radeon HD4870 (1 GB) |
102,9 |
| NVIDIA GeForce GTX 260 |
111,1 |
| AMD Radeon HD 4890 |
115,8 |
| NVIDIA GeForce GTX 260 216 |
118,2 |
| NVIDIA GeForce GTX 280 |
131,7 |
| NVIDIA GeForce GTX 275 |
134,8 |
| NVIDIA GeForce GTX 285 |
141,6 |
| |
|
FPS |
|
Timeshift (Savegame) |
|
1680 x 1050 [0xAA /16xAF]
|
|
|
| NVIDIA GeForce 9600GT |
43,2 |
| AMD Radeon HD4830 (512 MB) |
54,4 |
| AMD Radeon HD4730 |
55,8 |
| NVIDIA GeForce 8800/9800 GT |
57,4 |
| AMD Radeon HD4770 |
62,9 |
| AMD Radeon HD4850 (512 MB) |
63,1 |
| AMD Radeon HD4850 (1 GB) |
63,9 |
| NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB) |
73,4 |
| NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB) |
75,0 |
| AMD Radeon HD4870 (512 MB) |
81,0 |
| AMD Radeon HD4870 (1 GB) |
81,9 |
| NVIDIA GeForce GTX 260 |
89,2 |
| AMD Radeon HD 4890 |
92,4 |
| NVIDIA GeForce GTX 260 216 |
95,0 |
| NVIDIA GeForce GTX 280 |
106,9 |
| NVIDIA GeForce GTX 275 |
109,8 |
| NVIDIA GeForce GTX 285 |
115,7 |
| |
|
FPS |
|
Timeshift (Savegame) |
|
1920 x 1200 [0xAA /16xAF]
|
|
|
| NVIDIA GeForce 9600GT |
34,7 |
| AMD Radeon HD4730 |
44,9 |
| AMD Radeon HD4830 (512 MB) |
45,0 |
| NVIDIA GeForce 8800/9800 GT |
46,5 |
| AMD Radeon HD4770 |
51,1 |
| AMD Radeon HD4850 (512 MB) |
52,1 |
| AMD Radeon HD4850 (1 GB) |
53,1 |
| NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB) |
60,1 |
| NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB) |
60,8 |
| AMD Radeon HD4870 (512 MB) |
68,0 |
| AMD Radeon HD4870 (1 GB) |
68,4 |
| NVIDIA GeForce GTX 260 |
74,5 |
| AMD Radeon HD 4890 |
77,4 |
| NVIDIA GeForce GTX 260 216 |
79,2 |
| NVIDIA GeForce GTX 280 |
89,3 |
| NVIDIA GeForce GTX 275 |
92,2 |
| NVIDIA GeForce GTX 285 |
97,7 |
| |
|
FPS |