Mirrors Edge (no PhysX): 1280x1024
Mirror's Edge

Das Action-Adventure Mirror's Edge spielt in einer konformitisch-dystopischen Stadt, in der ein totalitäres Regime den kompletten Informationsfluss sowie die ganze Kommunikation zu überwachen versucht. Ihr Ego während des Spiels ist dabei der weibliche Bote Faith, der versucht Informationen – unbemerkt von der Regierung – zu übermitteln. Nach einem Mord an einem Politiker gerät man jedoch in die Schusslinie der Polizei und schlussendlich wird Faiths Schwester verhaftet. Von nun an ist man auf sich alleine gestellt und muss selbst nach entlastenden Indizien suchen ohne sich von der Polizei schnappen zu lassen.
Ist die grafische Darstellung zu Beginn noch recht gewöhnungsbedürftig, so passt sie von der vermittelten Nüchternheit allerdings zu dem Gefühl, was die Macher dem Spieler vermitteln möchten. Nichts desto trotz bedeutet dies aber nicht, dass die grafischen Elemente simple gehalten sind. Vielmehr weiß Mirror's Edge durchaus mit gehobener Grafik und Effekten zu beeindrucken.
Hier gesellt sich noch die Besonderheit hinzu, dass es das erste 3D-Spiel am Markt ist, welches von Hause aus in den Spiele-Optionen die Zuschaltung von Physik-Berechnungen/-Darstellungen erlaubt und man darf natürlich nicht verschweigen, dass dieses Spiel damit NVIDIA-Karten mit PhysX deutlich vorteilhafter dastehen lässt, wenn denn die entsprechende Option zugeschaltet ist. Einen Einblick, was der Anwender davon erwarten kann, haben wir hier bereits gegeben.

In unseren Benchmarks lassen wir die Option PhysX aber deaktiviert, um einen fairen Vergleich zwischen beiden Grafikkartenlagern zu ziehen. Natürlich bleibt hier dann aber auch festzuhalten, dass man auf einige grafische Leckerbissen dann verzichten muss.
Wir verwenden eine Flyby-Szene, welche wir mittels Fraps vermessen.
| Spiel | Mirror\'s Edge |
| Entwickler | DICE |
| Publisher | Electronic Arts |
| Veröffentlichung | 15. Januar 2009 |
| Genre | Action-Adventure |
| Grafik-Engine | Unreal Engine 3 mit Beäst und PhysX |
| DirectX-Pfad | DirectX 9 / DirectX 10 |
| Mirrors Edge (Flyby – No PhysX) | |
|
|
|
| NVIDIA GeForce 9600GT | |
| AMD Radeon HD4830 (512 MB) | |
| AMD Radeon HD4730 | |
| AMD Radeon HD4850 (512 MB) | |
| AMD Radeon HD4770 | |
| AMD Radeon HD4850 (1 GB) | |
| NVIDIA GeForce 8800/9800 GT | |
| NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB) | |
| NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB) | |
| NVIDIA GeForce GTX 260 | |
| AMD Radeon HD4870 (512 MB) | |
| AMD Radeon HD4870 (1 GB) | |
| NVIDIA GeForce GTX 260 216 | |
| AMD Radeon HD 4890 | |
| NVIDIA GeForce GTX 280 | |
| NVIDIA GeForce GTX 275 | |
| NVIDIA GeForce GTX 285 | |
| FPS |
| Mirrors Edge (Flyby – No PhysX) | |
|
|
|
| AMD Radeon HD4730 | |
| AMD Radeon HD4830 (512 MB) | |
| NVIDIA GeForce 9600GT | |
| AMD Radeon HD4850 (512 MB) | |
| AMD Radeon HD4770 | |
| AMD Radeon HD4850 (1 GB) | |
| NVIDIA GeForce 8800/9800 GT | |
| NVIDIA GeForce GTS 250 (1 GB) | |
| NVIDIA GeForce 9800GTX+ (512 MB) | |
| AMD Radeon HD4870 (1 GB) | |
| AMD Radeon HD4870 (512 MB) | |
| NVIDIA GeForce GTX 260 | |
| NVIDIA GeForce GTX 260 216 | |
| AMD Radeon HD 4890 | |
| NVIDIA GeForce GTX 280 | |
| NVIDIA GeForce GTX 275 | |
| NVIDIA GeForce GTX 285 | |
| FPS |




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