Technik NVIDIA GeForce GTX 275
| Eckdaten | GeForce GTX 285 | GeForce GTX 280 | GeForce GTX 275 | GeForce GTX 260 216 | GeForce GTX 260 |
| Codename | GT200b | GT200 | GT200b | GT200b | GT200 |
| Fertigung | 55 nm | 65 nm | 55 nm | 55 nm | 65 nm |
| Transistoren | 1,4 Mrd. | 1,4 Mrd. | 1,4 Mrd. | 1,4 Mrd. | 1,4 Mrd. |
| Taktrate Chip | 648 MHz | 602 MHz | 633 MHz | 576 MHz | 576 MHz |
| Taktrate Shader | 1476 MHz | 1296 MHz | 1404 MHz | 1242 MHz | 1242 MHz |
| Taktrate Speicher (MHz) | 1242 MHz | 1107 MHz | 1134 MHz | 999 MHz | 999 MHz |
| Taktrate Speicher (Mbps) | 2484 Mbps | 2214 Mbps | 2268 Mbps | 1998 Mbps | 1998 Mbps |
| Speicherart | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| typische Speichergröße | 1024 MB | 1024 MB | 896 MB | 896 MB | 896 MB |
| Speicheranbindung | 512 bit | 512 bit | 448 bit | 448 bit | 448 bit |
| Shader Recheneinheiten | 240 unified Shader | 240 unified Shader | 240 unified Shader | 216 unified Shader | 192 unified Shader |
| Typ Shadereinheiten | Skalar-Prozessoren (1 Komponente) | Skalar-Prozessoren (1 Komponente) | Skalar-Prozessoren (1 Komponente) | Skalar-Prozessoren (1 Komponente) | Skalar-Prozessoren (1 Komponente) |
| Fähigkeiten pro Shadereinheit | 1 MADD + 1 MUL | 1 MADD + 1 MUL | 1 MADD + 1 MUL | 1 MADD + 1 MUL | 1 MADD + 1 MUL |
| Textur-Einheiten (TMUs) | 80 | 80 | 80 | 64 | 64 |
| Raster-Operation-Einheiten (ROP) | 32 | 32 | 28 | 28 | 28 |
| Shader-Model-Version | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 |
| DirectX-Version | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 |
| TDP (Thermal Design Power) | 183 Watt | 236 Watt | 219 Watt | - | 182 Watt |
Die GeForce GTX 275 basiert einmal mehr auf dem seit Juni 2008 erhältlichen GT200-Chip, allerdings wie sämtliche neueren NVIDIA-Modelle in der Revision B, wobei der einzige Unterschied der neuen Revision der kleinere Fertigungsprozess ist. Die grundlegende Technik des Chips haben wir bereits zum Launch des GT200 in Form der GeForce GTX 280 ausführlich behandelt, weshalb wir an dieser Stelle lediglich die Änderungen bezüglich der GTX 275 darstellen werden.

Hinsichtlich der Rechenpower darf die GTX 275 aus dem vollen Schöpfen, und verfügt über alle 240 Unified Shader-Rechenwerken (30 Vec8-Rechenwerke) des GT200-Chips – muss in diesem Punkt also nichts einer GTX 285 oder GTX 280 nachstehen. Einschneidungen erfährt die GTX 275 lediglich bei den ROP-Partitionen und somit beim Speicherinterface. Von den insgesamt 8 ROP-Partitionen (32 ROP-Einheiten) sind bei der GTX 275 nur noch deren sieben (28 ROP-Einheiten) aktiv. Da jede ROP-Partition über ein 64-bit-Interface an den Speicher angebunden ist, resultiert dies zusätzlich in einer Reduzierung der Breite der Speicherschnittstelle von 512 bit auf 448 bit.
Zieht man zusätzlich die hohen Taktraten mit in die Betrachtung mit ein, so wird es deutlich, dass die GTX 275 selbst einer GTX 285 durchaus gefährlich werden kann. Werfen wir an dieser Stelle einen vergleichenden Blick auf die theoretischen Leistungsdaten der GTX 275, GTX 280 und GTX 285.
| GTX 275 | GTX 280 | Unterschied | |
| Rechenleistung (MADD+ADD) | 1011 GFLOPs | 933 GFLOPs | +8,3% |
| Speicherbandbreite | 141 GB/s | 127 GB/s | -10,4% |
| GTX 275 | GTX 285 | Unterschied | |
| Rechenleistung (MADD+ADD) | 1011 GFLOPs | 1063 GFLOPs | -4,9% |
| Speicherbandbreite | 141 GB/s | 159 GB/s | -20,1% |
Da die fehlenden ROP-Partitionen eine eher untergeordnete Rolle hinsichtlich der Performance spielen, lässt sich bereits anhand dieser Daten die zu erwartete Leistung grob abschätzen. Gegenüber einer GTX 280 kann die die GTX 275 durch die höheren Taktraten gut 8 % an Rechenleistung zulegen und kommt auch dem Flaggschiff GTX 285 (ca. -5 %) diesbezüglich gefährlich nahe. Hinsichtlich der Speicherbandbreite muss sich die GeForce GTX 275 jedoch mit rund 10 % im Vergleich zur GTX 280 beziehungsweise 20 % gegenüber der GTX 285 geschlagen geben.

Auf dem Papier könnte die Karte somit in Shader-lastigen Spielen eine GTX 280 auf die Ränge verweisen, und selbst einer GTX 285 – welche in einer ganz anderen Preisklasse spielt – gefährlich nahe kommen. In Anwendungen die hingegen hohe Anforderungen Speicherbandbreite stellen, werden nach wie vor die derzeitigen Enthusiasten-Karten die Nase vorne haben. Die tatsächlichen Auswirkungen in der Spiele-Welt werden wir im Verlaufe dieses Artikels über unseren Benchmark-Parcours ausführlich analysieren.






Zotac GeForce GTX 275

Festplatten:
Grafikkarten:
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