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 Zotac GeForce GTX 275

Grafikkarten | 20.04.2009, 08:14 | Seite 9

Lautstärke: Einzelbetrachtung



Lautstärkemessung - So misst HT4U.net
Wer unsere Artikel bereits eine Weile liest, der weiß, dass wir das Thema Lautstärke nicht auf die leichte Schulter nehmen, sondern diesem Bereich sehr intensiv nachgehen. Aktuell haben wir nun unsere bisherige Teststation auf ein weiteres aktuelles Gerät aus dem Hause ulteeaudiotechnik erweitert und zwar in Form des neuen DAASUSB, welches zudem auf unsere Bedürfnisse auch noch mit einer Subsonic-Funktion erweitert wurde.

Das kalibrierte Gerät erlaubt es uns Messungen im Bereich dB(A) und sone vorzunehmen und die Messresultate geben wir, wie üblich, normiert an, was 1 Meter Abstand entspricht. Die Spektralanalysen erlauben zudem einen Eindruck des Lüfterverhaltens der einzelnen Testkandidaten.



Wir hatten es bereits im Verlauf dieses Artikels erwähnt: in der aktuellen Leistungsklasse einer Radeon HD 4890 oder einer GeForce GTX 275/ 285 gibt es offenbar keine wirklich leisen Kühler mehr. Dabei muss man dann also zwischen den kleineren Übeln offenbar differenzieren.

Zur Kühlung der GTX 275 ist zu sagen, dass man im Idle-Betrieb mit akzeptablen Werten antritt.

Bild: Zotac GeForce GTX 275

Messung NVIDIA GTX 275 Idle-Betrieb


NVIDIA bewegt sich in diesem Zustand knapp unter 20 dB(A) bzw. bei etwa 1,35 sone - natürlich normiert auf einen Abstand von einem Meter. Das Geräuschverhalten ist dabei als recht angenehm zu bezeichnen. Lautlos ist dieser Zustand natürlich nicht, störend jedoch auch nicht. Der Lüfter hat ein durchweg anderes Laufverhalten als beispielsweise eine HD 4890, welche an dieser Stelle nicht nur messbar lauter ist, die Spektralanalyse belegt auch, dass man sich hier auf einem anderen Level der "Wahrnehmung" befindet.

Als typische Last verwenden wir inzwischen Bioshock, da wir in vielen unserer Benchmarks bemerken durften, dass die Kühllösungen deutlich anders reagieren als unter dem sonst gerne verwendeten 3DMark.

Bild: Zotac GeForce GTX 275

Messung NVIDIA GTX 275 Bioshock-Last


In diesem Szenario ist die NVIDIA GeForce GTX 275 dann zwar nicht mehr leise, aber noch immer um Längen von der Lautstärke einer HD 4890 entfernt, welche dort ein ganz anderes Verhalten zeigt.

Das Extrem in unserem Test stellt natürlich Furmark dar, welcher möglicherweise das Paradebeispiel für einen heißen Sommer darstellt:

Bild: Zotac GeForce GTX 275

Messung NVIDIA GTX 275 Furmark-Last


Und wieder müsste man über das gesteigerte Lautstärkeverhalten rügen - allerdings bleibt uns abermals der Vergleich zum Kontrahenten AMD Radeon HD 4890. Und dort zeigt sich die NVIDIA GTX 275 unter Furmark schon deutlich leiser als die HD 4890 unter Bioshock und so fehlen uns natürlich auch ein wenig die Worte.

Knapp 3,8 sone sind bei einer NVIDIA GeForce GTX 275 trotzdem nicht zu loben, auch wenn man leiser ist als die unmittelbare Konkurrenz. Es bleibt festzuhalten dass diese Leistungklasse an Grafikkarten nicht für Fanatiker einer leisen Testumgebung gedacht ist.


 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Technik NVIDIA GeForce GTX 275
Seite 3:Eckdaten und Lieferumfang
Seite 4:Layout
Seite 5:Layout (Fortsetzung)
Seite 6:Testumgebung
Seite 7:Spannungen und Taktraten
Seite 8:Temperaturen
Seite 9:Lautstärke: Einzelbetrachtung
Seite 10:Lautstärke: Gesamtüberblick dB(A)
Seite 11:Lautstärke: Gesamtüberblick Sone
Seite 12:Leistungsaufnahme: Gesamtes System
Seite 13:Leistungsaufnahme: Grafikkarte
Seite 14:Übertakten
Seite 15:Crysis Warhead: 1280x1024
Seite 16:Crysis Warhead: 1680x1050
Seite 17:Crysis Warhead: 1920x1200
Seite 18:Stalker Clear Sky: 1280x1024
Seite 19:Stalker Clear Sky: 1680x1050
Seite 20:Stalker Clear Sky: 1920x1200
Seite 21:Call of Juarez: 1280x1024
Seite 22:Call of Juarez: 1680x1050
Seite 23:Call of Juarez: 1920x1200
Seite 24:Far Cry 2: 1280x1024

Seite 25:Far Cry 2: 1680x1050
Seite 26:Far Cry 2: 1920x1200
Seite 27:Unreal Tournament 3: 1280x1024
Seite 28:Unreal Tournament 3: 1680x1050
Seite 29:Unreal Tournament 3: 1920x1200
Seite 30:Assassins Creed: 1280x1024
Seite 31:Assassins Creed: 1680x1050
Seite 32:Assassins Creed: 1920x1200
Seite 33:Timeshift
Seite 34:Race Driver Grid: 1280x1024
Seite 35:Race Driver Grid: 1680x1050
Seite 36:Race Driver Grid: 1920x1200
Seite 37:Call of Duty World at War: 1280x1024
Seite 38:Call of Duty World at War: 1680x1050
Seite 39:Call of Duty World at War: 1920x1200
Seite 40:Mirrors Edge (no PhysX): 1280x1024
Seite 41:Mirrors Edge (no PhysX): 1680x1050
Seite 42:Mirrors Edge (no PhysX): 1920x1200
Seite 43:Bioshock: 1280x1024
Seite 44:Bioshock: 1680x1050
Seite 45:Bioshock: 1920x1200
Seite 46:Benchmark-Vergleich zwischen den getesteten Grafikkarten
Seite 47:Fazit
 
 



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