Technik – Cayman-Architektur (1)
Technische Daten
| Eckdaten | Radeon HD 6970 | Radeon HD 6950 | Radeon HD 6870 | Radeon HD 6850 | Radeon HD 5870 | Radeon HD 5850 |
| Codename | Cayman | Cayman | Barts | Barts | RV870 | RV870 |
| Fertigung | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
| Transistoren | 2640 Mio. | 2640 Mio. | 1700 Mio. | 1700 Mio. | 2150 Mio. | 2150 Mio. |
| Taktrate Chip | 880 MHz | 800 MHz | 900 MHz | 775 MHz | 850 MHz | 725 MHz |
| Taktrate Shader | 880 MHz | 800 MHz | 900 MHz | 775 MHz | 850 MHz | 725 MHz |
| Taktrate Speicher (MHz) | 1375 MHz | 1250 MHz | 1050 MHz | 1000 MHz | 1200 MHz | 1000 MHz |
| Taktrate Speicher (Mbps) | 5500 Mbps | 5000 Mbps | 4200 Mbps | 4000 Mbps | 4800 Gbps | 4000 Mbps |
| Speicherart | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| typische Speichergröße | 2048 MB | 2048 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB |
| Speicheranbindung | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit |
| Shader Recheneinheiten | 1536 (384xVec4) | 1408 (352xVec4) | 1120 (224xVec5) | 960 (192xVec5) | 1600 (320xVec5) | 1440 (288xVec5) |
| Typ Shadereinheiten | Vec4 (Co Issue 1:1:1:1) | Vec4 (Co Issue 1:1:1:1) | Vec5 (Co Issue 1:1:1:1:1) | Vec5 (Co Issue 1:1:1:1:1) | Vec5 (Co Issue 1:1:1:1:1) | Vec5 (Co Issue 1:1:1:1:1) |
| Fähigkeiten pro Shadereinheit | MADD | MADD | MADD | MADD | MADD | MADD |
| Double Precision Unterstützung | Ja – 1/4 SP-Leistung | Ja – 1/4 SP-Leistung | Nein | Nein | Ja – 1/5 SP-Leistung | Ja – 1/5 SP-Leistung |
| Textur-Einheiten (TMUs) | 96 | 88 | 56 | 48 | 80 | 72 |
| Raster-Operation-Einheiten (ROP) | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
| Shader-Model-Version | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
| DirectX-Version | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 |
| Audio-Controller | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) |
| Video-Prozessor | UVD3 | UVD3 | UVD3 | UVD3 | UVD2 | UVD2 |
| TDP | < 300 W | < 225 W | 151 W | 127 W | 188 W | 170 W |
Architektur-Überblick
Sowohl die Radeon HD 6970, als auch die Radeon HD 6950, basieren auf dem Cayman-Chip. Der Chip wird in 40 nm gefertigt und besteht aus insgesamt 2640 Millionen Transistoren. Im direkten Vergleich zum Vorgänger RV870 (Radeon HD 58x0) entspricht dies einem Plus von satten 23 Prozent an Schaltwerken, die es mit Energie zu versorgen gilt. Entgegen der letzten Radeon-Generationen gibt es für den Cayman-Chip auch einige Änderungen am Architektur-Design zu vermelden.

Die ersten Neuerungen betreffen das Frontend. Während der RV870 und der neuere Barts-Chip lediglich über zwei Rasterizer verfügten, geht der Cayman-Chip mit zwei kompletten Frontends an den Start. Die Frontends, die von AMD als "Graphics Engines" bezeichnet werden, umfassen je einen Rasterizer, eine Hierachical-Z-Einheit, sowie einen Geometry- und Vertex-Assembler. Die Daten aus den beiden Frontends (Pixel von den Rasterizern, Eckpunkte von den Vertex-Assemblern und geometrische Primitive von den Geometry Assemblern) werden anschließend von zwei Thread-Dispatchern (in AMD-Sprache Ultra-Threaded-Dispatch-Processor) auf die Rechencluster (SIMD-Engines) verteilt. Diese führen die verschiedenen Rechenoperationen in Form von Shader-Programmen auf den übergebenen Daten aus. Pro Takt können insgesamt zwei Primitive (Geometry Assembler), 32 Vertices (Vertex Assembler) bzw. 32 Pixel (Rasterizer) ausgegeben werden.





Gehäuse & Kühlung: Noctua NH-U12S im Test
Gehäuse & Kühlung: Noctua NH-U14S CPU-Kühler im Test
Grafikkarten: NVIDIA GeForce GTX Titan von ASUS und Gigabyte im Test
Peripherie: Gaming Maus Func MS-3 im Test
Sonstige Reviews: Tomb Raider im Test
Grafikkarten: MSI R7790 OC-Edition im Test

Grafikkarten:
Gehäuse & Kühlung:
Grafikkarten: