MSI N470 GTX: NVIDIA GeForce GTX 400 Reloaded

Grafikkarten | 06.05.2010, 23:07 | Seite 37

Benchmark-Vergleich (typischer HT4U.net Parcours)



In dieser Rubrik stellen wir es euch selbst anheim die gewünschten Produkte in eine direkte Gegenüberstellung zu bringen. Dieser Vergleich bezieht sich absolut nur auf auf unseren regulären Benchmark-Parcours – die erweiterten Direct-X-11-Benchmarks sind hier nicht mit inbegriffen.


Auswahl der Produkte

Produkt 1:
Produkt 2:
Auflösung: 1280x1024 1680x1050 1920x1200
AA: 0x 4x 8x
AF: 0x 16x
Antialiasing:DeaktiviertAktiviertAlle
Erweiterte Optionen einblenden
AMD ATI Radeon HD 5770 AMD ATI Radeon HD 5830
Crysis Warhead 1.1 (Frost Flythrough - Enthusiast)
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
17,2 22,1 (+28,7%)
Crysis Warhead 1.1 (Frost Flythrough - Enthusiast)
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
14,3 17,7 (+23,3%)
Far Cry 2 (Small Ranch - Ultra High)
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
52,5 56,6 (+7,7%)
Far Cry 2 (Small Ranch - Ultra High)
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
38,0 40,9 (+7,7%)
Far Cry 2 (Small Ranch - Ultra High)
1920 x 1200 [8xAA/16xAF]
28,7 29,2 (+1,7%)
The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena (Savegame - OpenGL)
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
78,6 85,3 (+8,6%)
The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena (Savegame - OpenGL)
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
48,0 54,8 (+14,2%)
Battleforge (integrated Benchmark) DirectX 11
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
32,6 41,1 (+26,1%)
Battleforge (integrated Benchmark) DirectX 11
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
24,0 29,2 (+21,7%)
Battleforge (integrated Benchmark) DirectX 11
1920 x 1200 [8xAA/16xAF]
19,4 22,9 (+18,1%)
Call of Duty: World at War (Multiplayer - Savegame)
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
100,2 107,0 (+6,8%)
Call of Duty: World at War (Multiplayer - Savegame)
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
73,7 80,7 (+9,5%)
Anno 1404 (Savegame)
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
55,0 66,0 (+20,0%)
Anno 1404 (Savegame)
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
40,0 41,0 (+2,5%)
Colin McRae: Dirt 2 - DirectX 9
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
60,7 69,3 (+14,2%)
Colin McRae: Dirt 2 - DirectX 9
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
48,1 54,2 (+12,8%)
Colin McRae: Dirt 2 - DirectX 9
1920 x 1200 [8xAA/16xAF]
44,2 48,6 (+9,9%)
Colin McRae: Dirt 2 - DirectX 11
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
38,0 42,7 (+12,5%)
Colin McRae: Dirt 2 - DirectX 11
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
33,3 37,2 (+11,5%)
Colin McRae: Dirt 2 - DirectX 11
1920 x 1200 [8xAA/16xAF]
32,4 35,4 (+9,3%)
Call of Juarez - Bound in Blood (Savegame)
1920 x 1200 [Kein AA/16xAF]
95,7 116,4 (+21,6%)
Stalker - Call of Pripyat - DirectX 10
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
32,4 39,5 (+21,9%)
Stalker - Call of Pripyat - DirectX 10
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
18,5 22,8 (+22,9%)
Stalker - Call of Pripyat - DirectX 11
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
50,4 59,7 (+18,3%)
Stalker - Call of Pripyat - DirectX 11
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
24,9 28,1 (+12,8%)
World in Conflict - Soviet Assault
1920 x 1200 [Kein AA/Kein AF]
49,0 59,0 (+20,4%)
World in Conflict - Soviet Assault
1920 x 1200 [4xAA/16xAF]
29,0 34,0 (+17,2%)


Bild: MSI N470 GTX: NVIDIA GeForce GTX 400 Reloaded

 

Inhalt dieses Testberichtes