Los

 NVIDIA GeForce GTX 460 - Der Jäger stellt sich vor

Grafikkarten | 12.07.2010, 06:00

Intro



Endlich ist es soweit: NVIDIA entlässt den GF104-Grafikchip in Form der GeForce GTX 460 in den Markt. Dieser abgespeckte Chip soll die Herzen der Spieler durch Leistung und Preis erobern und NVIDIAs Grafikkarten-Absätze ankurbeln – die Cash-Cow des Herstellers geht als "Jäger" an den Start und wir präsentieren diesem in Form der Gainward GTX 460 GS und der MSI N460GTX Cyclone.

NVIDIAs offizielles Briefing der Presse für den europäischen Raum liegt einige Tage zurück. Darin erklärte der Hersteller den Anwesenden seine Produktpalette – insbesondere seine neueste Grafikkarte in Form der GeForce GTX 460, die heute in zwei Versionen das Licht der Welt erblickt.

Das bisherige Flaggschiff GTX 480 der Chipserie GF100 – auch bekannt als Fermi – bezeichnete NVIDIA in seinen Präsentationen als "The Tank". Die neuen Fermi-Ableger in Form des GF104-Chips hingegen, welche auf den Namen GeForce GTX 460 hören, stellte man uns als "The Hunter" vor. Doch was wird dieser Jäger jagen? Welches Ziel verfolgt er? Er soll wohl vorrangig im Revier des Kontrahenten AMD auf die Jagd nach Kunden gehen.

Bild: NVIDIA GeForce GTX 460 – Der Jäger stellt sich vor

Um das zu erreichen, schickt NVIDIA gleich zwei Versionen der GeForce GTX 460 ins Rennen: eine Variante mit 768 MByte Hauptspeicher und eine Variante mit 1024 MByte Hauptspeicher. Bedingt durch die NVIDIA-Chiparchitektur unterscheiden sich die beiden Grafikkarten nicht nur in der Speichergröße, sondern auch bei ein paar technischen Eckdaten.

Beide Modelle agieren mit hoher Leistung in der 200-US-Dollar-Region. Ganz offensichtlich haben die Boardpartner bei diesen Grafikkarten schon unmittelbar zum Start hin großen Spielraum. Referenzmodelle bemustert NVIDIA nämlich nicht und die Boardpartner rühmen sich, von Anfang an eigene Designs und übertaktete Versionen zu zeigen.

Wir dürfen heute gleich zwei Top-Modelle der Hersteller Gainward und MSI präsentieren. Die Gainward GeForce GTX 460 Golden Sample mit 1024 MByte und der MSI N460GTX Cyclone mit 768 MByte Hauptspeicher. Beide Grafikkarten sind von Hause aus schon übertaktet.

So werden wir der heute startenden GeForce GTX-460-Serie gehörig auf den Zahn fühlen, um herauszufinden, ob der selbsternannte Jäger seinen Namen auch wirklich zurecht trägt.

 Inhalt dieses Testberichtes

Seite 1:Intro
Seite 2:Technik: GF104 – Eine neue Fermi-Klasse
 
  • Double Precision an Board
  • Seite 3:Technik: GeForce GTX 460
     
  • Zwei verschiedene Varianten
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  • HDA-Bitstreaming auch bei NVIDIA
  • Seite 4:Leidet die DirectX-11-Performance?
    Seite 5:Eckdaten und Lieferumfang
    Seite 6:Größenvergleich der Grafikkarten und erste Ausblicke
    Seite 7:Testumgebung: Hardware
     
  • Firmware und Lüftersteuerung
  •  
  • Update 20.07.2010:
  • Seite 8:Testumgebung: Software
     
  • Treiber
  • Seite 9:Layout Outside: Gainward GTX 460 Golden Sample 1024 MB
    Seite 10:Layout Inside: Gainward GTX 460 Golden Sample 1024 MB
    Seite 11:Layout Outside: MSI N460GTX Cyclone 768 MB
    Seite 12:Layout Inside: MSI N460GTX Cyclone 768 MB
    Seite 13:Spannungen und Taktraten
    Seite 14:Temperaturverhalten
     
  • Update 20.07.2010:
  • Seite 15:Lautstärke Detailbetrachtung
     
  • Gainward GeForce GTX 460 Golden Sample 1024 MByte
  •  
  • Update 20.07.2010:
  •  
  • MSI N460GTX Cyclone 768 MByte
  • Seite 16:Lautstärke Gesamtbetrachtung: Schalldruck (dB(A))
    Seite 17:Lautstärke Gesamtbetrachtung: Lautheit (sone)
    Seite 18:Leistungsaufnahme: Idle & Last
     
  • Update 20.07.2010:

  • Seite 19:Leistungsaufnahme: Blu-ray-Widergabe und Multi-Monitor-Betrieb
     
  • Multi-Monitor-Betrieb
  • Seite 20:Übertakten
     
  • Gainward GeForce GTX 460 Golden Sample 1024 MB
  •  
  • MSI N460GTX Cyclone 768 MB
  • Seite 21:Anno 1404
    Seite 22:Battleforge – Lost Souls Edition
    Seite 23:Call of Duty: World at War
    Seite 24:Call of Juarez: Bound in Blood
    Seite 25:Colin McRae: Dirt 2 (DirectX 9)
    Seite 26:Colin McRae: Dirt 2 (DirectX 11)
    Seite 27:Crysis Warhead
    Seite 28:Far Cry 2
    Seite 29:Stalker: Call of Pripyat (DirectX 10)
    Seite 30:Stalker: Call of Pripyat (DirectX 11)
    Seite 31:The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena
    Seite 32:World in Conflict: Soviet Assault
    Seite 33:Index 3D-Performance
     
  • Performance-Index – Gesamt
  •  
  • Performance-Index – ohne AA/AF
  •  
  • Performance-Index – mit AA/AF
  • Seite 34:Benchmark-Vergleich
    Seite 35:Gesamtwertung und Fazit
     
  • Update 20.07.2010:
  •  
     



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