Höchst giftig: Sapphire HD 5870 Toxic mit 2 GByte Hauptspeicher

Grafikkarten | 28.05.2010, 16:34 | Seite 22

Stalker: Call of Pripyat (DirectX 10)


Stalker: Call of Pripyat – So misst HT4U.net 2007 präsentierte GSC Game World Stalker: Shadow of Chernobyl und zeichnete damit ein düsteres Zukunftsbild, ausgelöst durch eine weitere Reaktorkatastrophe im ukrainischen Kernkraftwerk. Der Erfolg des Ego-Shooters erlaubte weitere Fortsetzungen in Form von Stalker: Clear Sky und nun schlussendlich dem dritten Teil, Call of Pripyat.

Bereits Stalker: Clear Sky war sehr fordernd für die Grafikhardware, was ebenso für Call of Pripyat gilt, wenngleich die Minimum-Systemanforderungen mit einem Pentium 4 oder Athlon XP und GeForce 5900 oder Radeon 9600 sich sehr moderat lesen. Stalker: Call of Pripyat unterstützt DirectX 9-Grafikkarten, bietet aber ebenfalls Support für DirectX 10 und DirectX 11. Gerade bei letzterer API bietet der neue Titel diverse Möglichkeiten.

Der Anwender kann DirectX 11-Einstellungen verwenden, um mit entsprechender Hardware das Spiel flüssiger ablaufen zu lassen, oder aber mittels DX 11 die Grafikqualität deutlich steigern.

SpielStalker: Call of Pripyat
EntwicklerGSC Game World
Publisherbit composer
Veröffentlichung5. November 2009
GenreEgo-Shooter
Altersfreigabe (USK)18
Grafik-EngineX-Ray Engine Version 1.6
DirectX-PfadDirectX 9 / DirectX 10 / DirectX 11


Bei Stalker: Clear Sky hatten die Macher ein separates Benchmarktool zur Verfügung gestellt, welches auch ohne Installation des Spiels verwendet werden kann. Gleiches gilt nun für den jüngsten Titel Call of Pripyat.

Wir verwenden in unseren Tests die daraus stammende Day-Flyby. Auf Grund des Umstandes, dass noch nicht alle Grafikkarten DirectX 11 unterstützen, testen wir die Szene einmal im DirectX 10-Modus und einmal als DX11-Durchlauf – hier dann aber bei DirectX 10-Bildqualität. Sämtliche darüber hinaus gehende Details haben wir auf Maximum gestellt (Ultra Vorauswahl).



Stalker – Call of Pripyat – DirectX 10
1280 x 1024 [0xAA /0xAF]
Sapphire HD 5870 Toxic 2 GByte
99,3
NVIDIA GeForce GTX 480
94,9
AMD ATI Radeon HD 5870
94,1
AMD ATI Radeon HD 5870 2 GByte
94,1
NVIDIA GeForce GTX 470
78,9
AMD ATI Radeon HD 5850
76,1
FPS


Stalker – Call of Pripyat – DirectX 10
1280 x 1024 [4xAA /16xAF]
Sapphire HD 5870 Toxic 2 GByte
56,9
AMD ATI Radeon HD 5870 2 GByte
54,9
AMD ATI Radeon HD 5870
54,8
AMD ATI Radeon HD 5850
45,5
NVIDIA GeForce GTX 480
28,1
NVIDIA GeForce GTX 470
21,0
FPS


Stalker – Call of Pripyat – DirectX 10
1680 x 1050 [0xAA /0xAF]
Sapphire HD 5870 Toxic 2 GByte
78,6
NVIDIA GeForce GTX 480
75,1
AMD ATI Radeon HD 5870 2 GByte
74,1
AMD ATI Radeon HD 5870
74,0
NVIDIA GeForce GTX 470
61,2
AMD ATI Radeon HD 5850
59,4
FPS


Stalker – Call of Pripyat – DirectX 10
1680 x 1050 [4xAA /16xAF]
Sapphire HD 5870 Toxic 2 GByte
43,1
AMD ATI Radeon HD 5870
41,9
AMD ATI Radeon HD 5870 2 GByte
41,8
AMD ATI Radeon HD 5850
34,7
NVIDIA GeForce GTX 480
21,2
NVIDIA GeForce GTX 470
15,8
FPS


Stalker – Call of Pripyat – DirectX 10
1920 x 1200 [0xAA /0xAF]
Sapphire HD 5870 Toxic 2 GByte
64,7
AMD ATI Radeon HD 5870
61,0
AMD ATI Radeon HD 5870 2 GByte
61,0
NVIDIA GeForce GTX 480
59,5
AMD ATI Radeon HD 5850
48,8
NVIDIA GeForce GTX 470
48,7
FPS


Stalker – Call of Pripyat – DirectX 10
1920 x 1200 [4xAA /16xAF]
Sapphire HD 5870 Toxic 2 GByte
35,2
AMD ATI Radeon HD 5870 2 GByte
34,0
AMD ATI Radeon HD 5870
33,9
AMD ATI Radeon HD 5850
28,2
NVIDIA GeForce GTX 480
17,1
NVIDIA GeForce GTX 470
12,7
FPS