Fazit
Am Ende unserer Vergleiche angelangt, treffen wir durchaus einige interessante Umstände an. Der Eingangs angesprochene Effekt, dass sich Grafikkarten-Versionen mit größerem Hauptspeicher im Vergleich zu den regulären Modellen auch einmal langsamer zeigen können, konnten wir beim heutigen Testkandidaten nicht antreffen.
Im Gros der Benchmarks liegen Radeon HD 6870 mit 1 GByte Hauptspeicher und mit 2 GByte Hauptspeicher auf fast dem identischen Resultat, sieht man einmal von den Messtoleranzen bzw. den wenigen, klaren Ausreißern ab.

Die Ausreißer lassen sich anhand unserer Einzelauswertung sehr schnell identifizieren und so sind es in unserem Benchmarkparcours doch gerade einmal zwei Applikationen. Beide jeweils nur in der Auflösung 2560 x 1440 mit zugeschalteter Kantenglättung. Dabei sprechen wir von Metro 2033, welches sich dort mit einem Plus von kanpp 17 Prozent von der 1-GByte-Version absetzen kann, wie auch von Stalker: CoP, das sich unter gleicher Auflösung um etwa 13 Prozent schneller zeigt.
In der kleineren, aktuell bei Gamern gängigeren Auflösung von 1920 x 1080 bzw. 1200 Pixeln, gibt es hingegen keinerlei Pluspunkte für die Radeon HD 6870 mit 2 GByte zu attestieren. Damit zeigt sich eine solche Radeon-Grafikkarte als Nischenprodukt und aktuell nur interessant für Anwender, welche unter 2560er-Auflösung spielen möchten und dabei auch den einen oder anderen passenden Titel, welcher hier vom Hauptspeicher profitiert. Vorteilhaft zeigt sich zumindest der Umstand, dass das 2-GByte-Produkt in allen anderen Applikationen auf gleicher Leistung agiert, wie die 1-GByte-Variante.
Ein Stück zukunftssicherer? Gerüstet für kommende Applikationen? Das mag sicherlich ebenfalls noch ein Argument sein, allerdings auch nur für jene, welche über einen längeren Zeitraum als 12 Monate in eine aktuelle Grafikkarte investieren.




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