Gedrosselter Truck: AMD Radeon HD 6990 im Test

Grafikkarten | 08.03.2011, 06:00 | Seite 28

The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena


The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena – So misst HT4U.net Schon der erste Teil des Action-Ego-Shooters mit dem Namen Escape from Butcher Bay war über eine ganze Weile in unserem Benchmark-Parcours vertreten. Im April 2009 hatten die Starbreeze Studios dann den zweiten Teil final und brachten ihn, mit Atari als neuen Publisher, in den Markt. Auf der DVD The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, findet sich zugleich eine grafisch überarbeitete Version des ersten Teils, Escape von Butcher Bay, was weniger auf den PC-Markt abzielte, sondern um eine Kompatibilität zur XBox360-Konsole von Microsoft zu erlangen – hier soll es zu Problemen mit dem alten Titel gekommen sein.

Die Geschichte schließt nahtlos an das Ende des ersten Teils an. Riddick gelingt unter Hilfe die Flucht aus dem Gefängnis von Butcher Bay. Im Fluchtraumschiff legt man sich in Tiefschlaf und wird dann im zweiten Teil unfreiwillig von der Dark Athena gekapert. Und da der Cyberspace-Kriminelle Riddick es grundsätzlich nicht mag, Dinge gegen seinen Willen zu tun, ist die Konfrontation bereits vorgesehen. So ist es nun also nicht mehr Ziel aus einem Gefängnis zu entkommen, sondern von der Dark Athena – was im Ergebnis dem ersten Teil wieder gleich kommt. Und natürlich will man den gefürchteten Killer nicht entkommen lassen, wodurch hinreichend Action- / Kampfszenen vorprogrammiert sind.

Der Spielaufbau ist natürlich mitverantwortlich, dass das Spiel keine Jugendfreigabe erhalten hat. Die Stimmung ist wie immer sehr düster, doch grafisch weiß Riddick, Assault on Dark Athena durchaus zu gefallen. Schaltet man alle optische Details zu, so ist die Open-GL-Engine der Starbreeze-Entwickler sehr anspruchsvoll gegenüber der im PC-System verbauten Hardware.


Spiel The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Entwickler Starbreeze Studios
Publisher Atari
Veröffentlichung 24. April 2009
Genre Action-Ego-Shooter
Grafik-Engine Starbreeze-Open-GL
DirectX-Pfad -
Altersfreigabe USK Keine Jugendfreigabe (18)

Als Systemanforderung nennt Atari einen Intel Core 2 Duo mit 1,8 GHz Takt oder einen Athlon X2 5200+, 2 GB Arbeitsspeicher und eine ATI Radeon HD 3850 oder NVIDIA GeForce 8800 GT als Grafikboard.

Allerdings hat das Game in seinen Grafikoptionen die eine oder andere Macke. Das Zuschalten der Ambient Occlusion Option führt dazu, dass Antialiasing automatisch deaktiviert wird. Das führt dazu, dass die Frameraten mit Antialiasing, aber ohne Ambient Occlusion höher ausfallen, als wenn man nur Ambient Occlusion verwendet. Nimmt man Änderungen beim anisotropen Filter vor und anschließend Änderungen bei der Auflösung, verändert das Spiel den AF augenscheinlich zurück auf 100 Prozent, setzt diese gezeigten 100 Prozent aber nicht mehr vollständig um. Wir sind darum bei der Überarbeitung unseres aktuellen Benchmarkparcours dazu übergegangen von Außen, über die Konfigurationsdatei, in die Einstellungen einzugreifen. Dadurch wird es uns ermöglicht das fordernde Ambient Occlusion zusätzlich mit aktivierter Kantenglättung zu betreiben und auch sonstige Fehleinstellungen zu vermeiden.

Damit zeigt sich Riddick: Assault on Dark Athena weiterhin – auch 2011 – noch höchst fordernd für Grafikkarten und durch die eher seltener zum Einsatz kommende OpenGL-Schnittstelle durchaus als Vergleich noch attraktiv. Wir haben – damit unser Benchmark reproduzierbar ist, im Kapitel 50: Raumspaziergang, eine Demo aufgezeichnet, welche wir für unsere Testzwecke verwenden.


The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena (Savegame – OpenGL)
1680 x 1050 [0xAA /0xAF]
AMD Radeon HD 6970 CrossFire
155,8
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
153,7
NVIDIA GeForce GTX 570 SLI
152,8
AMD Radeon HD 6990
151,1
NVIDIA GeForce GTX 580 SLI
146,3
AMD ATI Radeon HD 5970
132,2
AMD Radeon HD 6970
99,1
AMD ATI Radeon HD 4870 X2
96,5
NVIDIA GeForce GTX 580
95,3
AMD ATI Radeon HD 5870
94,3
AMD Radeon HD 6950 1GB
91,7
AMD Radeon HD 6950 2GB
90,7
AMD Radeon HD 6870
83,4
NVIDIA GeForce GTX 570
81,9
AMD ATI Radeon HD 5850
80,2
AMD Radeon HD 6850
69,5
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
64,7
AMD ATI Radeon HD 5830
64,0
AMD ATI Radeon HD 4890
63,9
AMD ATI Radeon HD 5770
48,0
FPS


The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena (Savegame – OpenGL)
1680 x 1050 [4xAA /16xAF]
AMD Radeon HD 6970 CrossFire
131,3
NVIDIA GeForce GTX 580 SLI
127,5
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
120,1
AMD Radeon HD 6990
119,6
NVIDIA GeForce GTX 570 SLI
112,2
AMD ATI Radeon HD 5970
98,6
NVIDIA GeForce GTX 580
80,8
AMD ATI Radeon HD 4870 X2
72,2
AMD Radeon HD 6970
71,4
NVIDIA GeForce GTX 570
68,6
AMD ATI Radeon HD 5870
65,8
AMD Radeon HD 6950 1GB
65,8
AMD Radeon HD 6950 2GB
64,3
AMD Radeon HD 6870
57,8
AMD ATI Radeon HD 5850
55,8
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
53,3
AMD Radeon HD 6850
49,9
AMD ATI Radeon HD 4890
46,0
AMD ATI Radeon HD 5830
42,3
AMD ATI Radeon HD 5770
33,4
FPS


The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena (Savegame – OpenGL)
1920 x 1200 [0xAA /0xAF]
AMD Radeon HD 6970 CrossFire
142,4
NVIDIA GeForce GTX 580 SLI
141,8
AMD Radeon HD 6990
130,5
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
130,1
NVIDIA GeForce GTX 570 SLI
124,3
AMD ATI Radeon HD 5970
107,5
NVIDIA GeForce GTX 580
84,1
AMD Radeon HD 6970
78,1
AMD ATI Radeon HD 4870 X2
77,1
AMD ATI Radeon HD 5870
74,2
AMD Radeon HD 6950 1GB
72,4
AMD Radeon HD 6950 2GB
71,2
NVIDIA GeForce GTX 570
69,4
AMD Radeon HD 6870
66,3
AMD ATI Radeon HD 5850
63,3
AMD Radeon HD 6850
55,6
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
53,4
AMD ATI Radeon HD 5830
50,8
AMD ATI Radeon HD 4890
49,9
AMD ATI Radeon HD 5770
36,7
FPS


The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena (Savegame – OpenGL)
1920 x 1200 [4xAA /16xAF]
AMD Radeon HD 6970 CrossFire
107,5
NVIDIA GeForce GTX 580 SLI
107,4
AMD Radeon HD 6990
97,0
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
96,7
NVIDIA GeForce GTX 570 SLI
93,4
AMD ATI Radeon HD 5970
79,7
NVIDIA GeForce GTX 580
64,2
AMD ATI Radeon HD 4870 X2
57,3
AMD Radeon HD 6970
56,6
NVIDIA GeForce GTX 570
54,4
AMD Radeon HD 6950 1GB
52,1
AMD ATI Radeon HD 5870
51,8
AMD Radeon HD 6950 2GB
51,2
AMD Radeon HD 6870
46,0
AMD ATI Radeon HD 5850
44,2
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
42,2
AMD Radeon HD 6850
39,9
AMD ATI Radeon HD 4890
36,1
AMD ATI Radeon HD 5830
33,4
AMD ATI Radeon HD 5770
25,7
FPS


The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena (Savegame – OpenGL)
2560 x 1440 [0xAA /0xAF]
NVIDIA GeForce GTX 580 SLI
105,3
AMD Radeon HD 6970 CrossFire
99,1
NVIDIA GeForce GTX 570 SLI
91,8
AMD Radeon HD 6990
91,0
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
89,9
AMD ATI Radeon HD 5970
75,5
NVIDIA GeForce GTX 580
59,4
AMD ATI Radeon HD 4870 X2
54,3
AMD Radeon HD 6970
53,0
NVIDIA GeForce GTX 570
50,7
AMD ATI Radeon HD 5870
49,9
AMD Radeon HD 6950 1GB
48,6
AMD Radeon HD 6950 2GB
47,8
AMD Radeon HD 6870
45,8
AMD ATI Radeon HD 5850
43,2
AMD Radeon HD 6850
39,5
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
38,5
AMD ATI Radeon HD 4890
34,3
AMD ATI Radeon HD 5830
9,3
FPS


The Chronicals of Riddick: Assault on Dark Athena (Savegame – OpenGL)
2560 x 1440 [4xAA /16xAF]
NVIDIA GeForce GTX 580 SLI
78,8
AMD Radeon HD 6970 CrossFire
73,7
NVIDIA GeForce GTX 570 SLI
68,0
AMD Radeon HD 6990
67,5
AMD Radeon HD 6950 CrossFire
67,0
AMD ATI Radeon HD 5970
55,2
NVIDIA GeForce GTX 580
45,5
AMD ATI Radeon HD 4870 X2
40,1
AMD Radeon HD 6970
38,3
NVIDIA GeForce GTX 570
37,1
AMD Radeon HD 6950 1GB
35,2
AMD ATI Radeon HD 5870
35,0
AMD Radeon HD 6950 2GB
34,3
AMD Radeon HD 6870
31,7
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
31,0
AMD ATI Radeon HD 5850
30,2
AMD Radeon HD 6850
28,1
AMD ATI Radeon HD 4890
24,8
AMD ATI Radeon HD 5830
22,9
FPS