Software
- Windows 7 64-bit, inkl. aller Updates bis 20. Februar 2010
- Intel Chipsatz-Treiber (Windows 7 integrated)
- AMD Catalyst 11.11 WHQL
- AMD Catalyst 12.2 Pre-Certified (AMD Radeon HD 7900 und HD 7700)
- AMD Catalyst 12.2 beta Februar 2012 (AMD Radeon HD 7870)
- NVIDIA GeForce / ION Treiber Version 285.88 Beta
- DirectX 9.0c (Februar 2010 Update) inkl. DirectX 11-Support
- Intel Lan Driver (Windows 7 integrated)
- Audio-Treiber: Realtek (Windows 7 integrated)
Treiber

Alle AMD-Grafikkarten der vorgestellten HD-7000-Serie haben wir mit dem aktuellen Catalyst 12.2 Pre-Certified getestet, welchen AMD erst kürzlich vorgestellt hatte. NVIDIAs Grafikkarten wurden mit dem GeForce / Ion-Treiber Version 285.88 beta getestet.
Bei beiden Hersteller wurden die Filtereinstellungen für den anisotropen Filter auf High-Quality-Setting verwendet. AMDs Tessellation-Schalter stand in den Tests auf Anwendungsgesteuert.
Test-Philosophie
Natürlich überarbeiteten auch wir unseren Testparcours hier und dort aufs Neue. Dabei gesellen sich neue Spiele-Titel hinzu, manche Benchmarks fallen heraus. Neu hinzu gekommen sind nun aktuelle Titel wie Brink, Crysis 2, Dirt 3, The Witcher 2 und Dragon Age 2.
So zählt es damit mit zu unseren Ambitionen, dass wir eine gesunde Mischung aus DirectX-9-, DirectX-10- und DirectX-11-Titeln, sowie OpenGL aufbieten können, welche unterschiedliche Spiele-Genres oder Spiele-Engines abdecken.
Aber nicht immer sind die beliebtesten Spiele geeignet, um für Grafikkarten-Vergleiche herzuhalten. Beispielsweise StarCraft II: die Tatsache, dass dieses Spiel sich in fast allen Bereichen ausschließlich CPU-limitiert zeigt, disqualifizierte es für den Testparcours. Dafür findet es sich in unseren CPU-Benchmarks wieder, wo auch Anno 1404 weiterhin zum Einsatz kommt.
Festzuhalten bleibt, dass man sich anstrengen kann wie man möchte, kein Benchmark-Parcours ist durchgehend fair. Dafür gibt es eben viel zu viele Applikationen im Markt, welche einmal zur einen oder anderen Seite ausschlagen. Und würden wir nun AMD oder NVIDIA bei den Empfehlungen in der Auswahl folgen, so würde in jedem Test eben immer das eine oder andere Produkt des jeweiligen Herstellers seinen Sieg für sich erzielen. Damit bleibt Status Quo, dass wir unsere Schlussfolgerungen und Erkenntnisse eben aus jenen Applikationen ableiten, welche wir in diesen Tests zu Rate gezogen haben.
- Spiele-Benchmarks
- Aliens vs. Predator 2010 (Benchmark)
- Battleforge Version 1.2 Build 281911 (integrated Benchmark)
- BRINK (Savegame)
- Crysis 2 (Savegame)
- Crysis Warhead 1.1 (HT4U-Mod: Savegame Frost)
- Dirt 3 (Benchmark: Monaco)
- Formel 1 2010 (Benchmark: Hockenheim)
- Mafia 2 (Savegame)
- Metro 2033 (Savegame)
- Dragon Age 2 (Savegame)
- The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (Savegame)
- The Witcher 2 – Assassins of Kings (Savegame)
- Tom Clancy's Hawx (Leistungsaufnahme Spiele)
- Furmark 1.6.5 (Leistungsaufnahme simulierte Volllast)
Weitere Software im Test:
- GPU-Computing-Benchmarks
- FlACCL
- LuxRender
- Ocl Hashcat lite
Leider unterstützte FLACCL die Radeon HD 7000 noch nicht, so dass wir diese Benchmarkresultate schuldig bleiben werden. OCL Hashcat lite ist inzwischen in einer Beta-Version verfügbar, welche die Radeon HD 7000 unterstützt, allerdings sind die Ergebnisse nicht mehr vergleichbar mit der älteren Variante, weshalb wir auch diese Ergebnisse nicht zeigen werden. Wir werden im Zuge der nächsten Quartalsvergleiche auf die neue Version setzen und dann sämtliche Ergebnisse ersetzen.




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