Technische Betrachtungen
| Eckdaten | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 560 Ti | GeForce GTX 460 – 1024 MB |
| Codename | GK104 | GK104 | GK106 | GK107 | GF114 | GF104 |
| Fertigung | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 40 nm | 40 nm |
| Transistoren | 3,54 Mrd. | 3,54 Mrd. | 2,54 Mrd. | 1,3 Mrd | 1950 Mio. | 1950 Mio. |
| Taktrate Chip | 915 MHz | 915 MHz | 980 MHz | 1058 MHz | 822 MHz | 675 MHz |
| Taktrate Shader | 915 MHz | 915 MHz | 980 MHz | 1058 MHz | 1644 MHz | 1350 MHz |
| Taktrate Speicher (MHz) | 1502 MHz | 1502 MHz | 1502 MHz | 1250 MHz | 1002 MHz | 900 MHz |
| Taktrate Speicher (Mbps) | 6008 Mbps | 6008 Mbps | 6008 Mbps | 5000 Mbps | 4008 Mbps | 3600 Mbps |
| Speicherart | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| typische Speichergröße | 2048 MB | 2048 MB | 2048 MB | 2048 / 1024 MB | 1024 MB | 1024 MB |
| Speicheranbindung | 256 bit | 192 bit | 192 bit | 128 bit | 256 bit | 256 bit |
| Shader Recheneinheiten | 1344 | 1344 | 960 | 384 | 384 | 336 |
| Befehlsarchitektur | Skalar | Skalar | Skalar | Skalar | Skalar | Skalar |
| Fähigkeiten pro Shadereinheit | MADD | MADD | MADD | MADD | MADD | MADD |
| Double Precision Unterstützung | Ja – 1/24 SP-Leistung | Ja – 1/24 SP-Leistung | Ja – 1/24 SP-Leistung | Ja – 1/24 SP-Leistung | Ja – 1/12 SP-Leistung | Ja – 1/12 SP-Leistung |
| Textur-Einheiten (TMUs) | 112 | 112 | 80 | 32 | 64 | 56 |
| Raster-Operation-Einheiten (ROP) | 32 | 24 | 24 | 16 | 32 | 32 |
| Shader-Model-Version | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
| DirectX-Version | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 |
| Audio-Controller | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) | 7.1 (HD-Bitstream) |
| Video-Prozessor | VP5 | VP5 | VP5 | VP5 | VP4 | VP4 |
| Typische Leistungsaufnahme (Herstellerangabe) | 141 W | 134 W | 115 W | ? | - | - |
| Maximale Leistungsaufnahme (Herstellerangabe) | 170 W | 150 W | 140W | 64 W | 170 W | 160 W |
Mit der GeForce GTX 660 und GTX 650 stellt NVIDIA mit dem heutigen Tage zwei Grafikkarten-Modelle vor, welche auf unterschiedlichen Chips basieren. Während die GeForce GTX 660 auf dem GK106 basiert, setzt die GTX 650 auf den GK107-Chip auf. Nichtsdestotrotz stellt die Architektur-Grundlage beider Chip-Varianten die Kepler-Architektur dar. Der GK106 verfügt über drei Graphics Processing Cluster (GPC), wovon einer der dreien jedoch lediglich über einen anstelle von zwei Streaming Multiprocessors (SMX) verfügt. Das nachfolgende Blockschaltbild zeigt einen Überblick über den GK106.

Insgesamt verfügt der GK106 über fünf Streaming Multiprocessors. Jeder Streaming Multiprocessor besteht seinerseits im Wesentlichen aus 192 Cuda Cores, 16 TMUs (Texturierungseinheiten) sowie einer Polymorph-Engine (inklusive Polymorph-Engine). Insgesamt verfügt der Chip somit über 960 CUDA Cores und 80 TMUs. Des Weiteren verfügt der Chip über drei ROP-Partitionen mit je 8 ROP-Einheiten (24 ROPs) und ebenfalls drei 64-bit-Speichercontroller (192 bit Speicherinterface). Die unsymmetrische Speicherkonfiguration mit drei Speichercontrollern haben wir bereits ausführlich in unserem Bericht zur GeForce GTX 660 Ti behandelt. Der Chip-Takt der GeForce GTX 660 liegt bei 980 MHz, den Boost-Clock gibt NVIDIA mit 1033 MHz.
Die GTX 650 basiert, wie bereits angedeutet, auf dem GK107-Chip. Im Vergleich zum GK106 musste der GK107 einige seiner Rechenwerke opfern. Letztendlich verfügt der GK107 über nur noch einen GPC, welcher mit zwei SMX ausgestattet ist. Somit kommt der Grafikchip auf nur noch 384 Cuda Cores und 16 TMUs. Dem zur Seite stehen zwei ROP-Partitionen (16 ROPs) und zwei 64-bit-Speichercontroller (128 bit Speicherinterface).

Die Taktraten der GeForce GTX 650 liegen bei 1058 MHz für die GPU und 1250 MHz für den Speicher. Anders als die GTX 680, GXT 670 und GTX 660-Modellreihen kann die GTX 650 nicht auf die GPU-Boost-Technologie zurückgreifen. Aus diesem Grund taktet die GPU durchgehend mit einer Taktfrequenz von 1058 MHz, eine dynamische Taktanpassung entsprechend der Umgebungsvariablen sieht NVIDIA für die GTX 650 Ti nicht vor.




Gehäuse & Kühlung: Noctua NH-U12S im Test
Gehäuse & Kühlung: Noctua NH-U14S CPU-Kühler im Test
Grafikkarten: NVIDIA GeForce GTX Titan von ASUS und Gigabyte im Test
Peripherie: Gaming Maus Func MS-3 im Test
Sonstige Reviews: Tomb Raider im Test
Grafikkarten: MSI R7790 OC-Edition im Test

Grafikkarten:
Grafikkarten:
Gehäuse & Kühlung: