NVIDIA GeForce GTX 670 von Palit im Test

Grafikkarten | 10.05.2012, 15:00 | Seite 15

Übertakten



Overclocking ist nicht allein von Kühllösungen abhängig. Man muss ausführen, dass die Übertaktbarkeit von Grafikkarten – sei es GPU oder Speicher – von vielen Faktoren und den einzelnen Bauteilen abhängt.

Findet sich nur ein Speicherchip unter den Kandidaten wieder, der die Fertigungstoleranz völlig ausschöpft und dessen Betriebstakt unter dessen der anderen liegt, so wird dieser bei der Speicherübertaktung das Maximum vorgeben. Und ist die GPU von etwas schlechterer Güte, so wird eine bessere Kühllösung ebenfalls kaum etwas am Resultat ändern.

Bild: NVIDIA GeForce GTX 670 von Palit im Test




OC-Resultate GPU (MHz) Baseclock GPU max. Turbo Speichertakt (MHz)
EVGA GeForce GTX 680 (Default) 1006 1110 1502
EVGA GeForce GTX 680 OC 1135 1240 1800
Zotax GeForce GTX 680 (Default) 1006 1097 1502
Zotax GeForce GTX 680 OC 1135 1228 1750
Palit GeForce GTX 670 (Default) 915 1124 1502
Palit GeForce GTX 670 OC 1025 1234 1604


Das erzielte Resultat, im direkten Vergleiche mit den GTX-680-Modellen überrascht, insbesondere wenn man einen Blick auf den maximalen Boost-Takt wirft. Zwar erreichen wir keinen solch hohen Basistakt bei der GTX 670, als dies bei der GTX 680 möglich war. Dafür ist der maximale Boost-Takt bei der GTX 670 um einiges höher angesetzt.

Die Folge: eine reguläre GTX 680 hat in einem solchen Vergleich erst einmal nicht mehr viel Freude vom "kleineren" Bruder zu erwarten und muss sich in den Benchmarks geschlagen geben.

Benchmarks



OC-Benchmarks 1920 x 1080 (4xAA / 16xAF)
Crysis Warhead
NVIDIA GeForce GTX 690
54,9
NVIDIA GeForce GTX 590
52,8
AMD Radeon HD 7970
48,8
NVIDIA GeForce GTX 670 (Referenzdesign Palit)
[1025 MHZ GPU / 1604 MHz RAM]
45,7
NVIDIA GeForce GTX 680 (EVGA)
43,7
NVIDIA GeForce GTX 670
[Referenzdesign Palit]
42,8
FPS


OC-Benchmarks 1920 x 1080 (4xAA / 16xAF)
Alien vs. Predator
NVIDIA GeForce GTX 690
107,2
NVIDIA GeForce GTX 590
73,2
AMD Radeon HD 7970
63,5
NVIDIA GeForce GTX 670 (Referenzdesign Palit)
[1025 MHZ GPU / 1604 MHz RAM]
61,7
NVIDIA GeForce GTX 680 (EVGA)
57,1
NVIDIA GeForce GTX 670
[Referenzdesign Palit]
55,8
FPS


OC-Benchmarks 1920 x 1080 (4xAA / 16xAF)
Metro 2033
NVIDIA GeForce GTX 690
65,6
NVIDIA GeForce GTX 590
52,6
AMD Radeon HD 7970
46,0
NVIDIA GeForce GTX 670 (Referenzdesign Palit)
[1025 MHZ GPU / 1604 MHz RAM]
40,6
NVIDIA GeForce GTX 680 (EVGA)
37,4
NVIDIA GeForce GTX 670
[Referenzdesign Palit]
36,9
FPS


OC-Benchmarks 1920 x 1080 (4xAA / 16xAF)
The Witcher 2
NVIDIA GeForce GTX 690
73,2
NVIDIA GeForce GTX 590
50,9
AMD Radeon HD 7970
41,5
NVIDIA GeForce GTX 670 (Referenzdesign Palit)
[1025 MHZ GPU / 1604 MHz RAM]
41,2
NVIDIA GeForce GTX 680 (EVGA)
39,3
NVIDIA GeForce GTX 670
[Referenzdesign Palit]
36,6
FPS


OC-Benchmarks 1920 x 1080 (4xAA / 16xAF)
Dragon Age 2
NVIDIA GeForce GTX 690
85,8
NVIDIA GeForce GTX 590
70,5
NVIDIA GeForce GTX 670 (Referenzdesign Palit)
[1025 MHZ GPU / 1604 MHz RAM]
53,4
NVIDIA GeForce GTX 680 (EVGA)
52,9
AMD Radeon HD 7970
49,5
NVIDIA GeForce GTX 670
[Referenzdesign Palit]
48,5
FPS