NVIDIA GeForce GTX 690 im Test
Spiele-Benchmarks (OpenGL)
BRINK
| Spiel |
BRINK |
| Entwickler |
Splash Damage |
| Publisher |
Bethesda Softworks |
| Veröffentlichung |
13. Mai 2011 |
| Genre |
Ego-Shooter |
| Grafik-Engine |
modifizierte idTech 4 |
| DirectX-Pfad / API |
OpenGL |
| Altersfreigabe USK |
16 Jahre |
| Benchmarkmessung |
Fraps / Savegame |
| Testbereich |
Geiselrettung |
| Laufzeit Benchmark |
10 Sekunden |
| Benchmarkeinstellungen |
Höchste Detailstufen |
Testszene im Spiel
|
Brink |
|
|
|
|
| NVIDIA GeForce GTX 680 SLI |
184,98 |
| NVIDIA GeForce GTX 690 |
180,60 |
| NVIDIA GeForce GTX 590 |
149,72 |
| AMD Radeon HD 7970 |
134,32 |
| AMD Radeon HD 7950 |
114,22 |
| EVGA GeForce GTX 680 |
103,15 |
| ZOTAC GeForce GTX 680 |
102,45 |
| NVIDIA GeForce GTX 580 |
98,98 |
| AMD Radeon HD 6990 |
80,84 |
| NVIDIA GeForce GTX 560 Ti |
71,29 |
| |
|
FPS |
|
Brink |
|
|
|
|
| NVIDIA GeForce GTX 690 |
157,18 |
| NVIDIA GeForce GTX 680 SLI |
152,13 |
| NVIDIA GeForce GTX 590 |
126,11 |
| AMD Radeon HD 7970 |
112,38 |
| AMD Radeon HD 7950 |
96,30 |
| EVGA GeForce GTX 680 |
82,22 |
| ZOTAC GeForce GTX 680 |
82,03 |
| NVIDIA GeForce GTX 580 |
81,95 |
| AMD Radeon HD 6990 |
67,49 |
| NVIDIA GeForce GTX 560 Ti |
59,40 |
| |
|
FPS |
|
Brink |
|
|
|
|
| NVIDIA GeForce GTX 690 |
87,87 |
| NVIDIA GeForce GTX 680 SLI |
84,88 |
| NVIDIA GeForce GTX 590 |
71,94 |
| AMD Radeon HD 7970 |
62,15 |
| AMD Radeon HD 7950 |
53,23 |
| NVIDIA GeForce GTX 580 |
45,60 |
| EVGA GeForce GTX 680 |
44,78 |
| ZOTAC GeForce GTX 680 |
44,65 |
| AMD Radeon HD 6990 |
39,07 |
| NVIDIA GeForce GTX 560 Ti |
33,21 |
| |
|
FPS |