NVIDIA GeForce GTX 690 im Test

Grafikkarten | 03.05.2012, 15:00 | Seite 20

Spiele-Benchmarks (OpenGL)



BRINK

Spiel BRINK
Entwickler Splash Damage
Publisher Bethesda Softworks
Veröffentlichung 13. Mai 2011
Genre Ego-Shooter
Grafik-Engine modifizierte idTech 4
DirectX-Pfad / API OpenGL
Altersfreigabe USK 16 Jahre
Benchmarkmessung Fraps / Savegame
Testbereich Geiselrettung
Laufzeit Benchmark 10 Sekunden
Benchmarkeinstellungen Höchste Detailstufen
Bild: NVIDIA GeForce GTX 690 im Test
Testszene im Spiel


Brink
1680 x 1050 [MLAA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX 680 SLI
184,98
NVIDIA GeForce GTX 690
180,60
NVIDIA GeForce GTX 590
149,72
AMD Radeon HD 7970
134,32
AMD Radeon HD 7950
114,22
EVGA GeForce GTX 680
103,15
ZOTAC GeForce GTX 680
102,45
NVIDIA GeForce GTX 580
98,98
AMD Radeon HD 6990
80,84
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
71,29
FPS


Brink
1920 x 1080 [MLAA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX 690
157,18
NVIDIA GeForce GTX 680 SLI
152,13
NVIDIA GeForce GTX 590
126,11
AMD Radeon HD 7970
112,38
AMD Radeon HD 7950
96,30
EVGA GeForce GTX 680
82,22
ZOTAC GeForce GTX 680
82,03
NVIDIA GeForce GTX 580
81,95
AMD Radeon HD 6990
67,49
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
59,40
FPS


Brink
2560 x 1440 [MLAA/16xAF]
NVIDIA GeForce GTX 690
87,87
NVIDIA GeForce GTX 680 SLI
84,88
NVIDIA GeForce GTX 590
71,94
AMD Radeon HD 7970
62,15
AMD Radeon HD 7950
53,23
NVIDIA GeForce GTX 580
45,60
EVGA GeForce GTX 680
44,78
ZOTAC GeForce GTX 680
44,65
AMD Radeon HD 6990
39,07
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
33,21
FPS