GPGPU-Benchmarks (OpenCL / Cuda)
Adobe Photoshop CS6 Beta
Mit der aktuellen Beta-Version des kommenden Grafikprogramms Photoshop CS6 von Adobe, unterstützt der Hersteller nun auch bei gewissen Filtern eine Berechnungsmöglichkeit über die GPU. Im Vergleich zu unseren sonstigen GPGPU-Benchmarks zeigt sich die Filterberechnung über die GPU nicht so fordernd, allerdings erheblich schneller als die Berechnung über die CPU.
Als Testbild dient uns eine Aufnahme des Hubble Teleskops vom Orion Nebel in der höchsten Auflösung. Dieses Bild wird über Photoshop CS6 beta mit einem Blur-Filter belegt.

| Photoshop CS6 | |
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| NVIDIA GeForce GTX 680 [EVGA] |
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| NVIDIA GeForce GTX 690 | |
| ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II Top | |
| Gainward GeForce GTX 670 Phantom | |
| NVIDIA GeForce GTX 580 | |
| EVGA GeForce GTX 670 Superclocked | |
| Gigabyte GeForce GTX 670 OC WF3 | |
| NVIDIA GeForce GTX 670 SLI | |
| NVIDIA GeForce GTX 670 [Referenzdesign Palit] |
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| AMD Radeon HD 7970 | |
| NVIDIA GeForce GTX 590 | |
| AMD Radeon HD 7950 | |
| NVIDIA GeForce GTX 570 | |
| NVIDIA GeForce GTX 560 Ti | |
| PowerColor Radeon HD 7850 PCS+ | |
| AMD Radeon HD 7850 | |
| AMD Radeon AMD HD 6970 | |
| AMD Radeon HD 7870 | |
| AMD Radeon AMD HD 6990 | |
| Intel Core i7-3820 | |
| Sekunden (niedrigere Resultate sind besser) |




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