Nachrichten und Artikel über "Referenzdesign"

AMDs Tahiti LE soll voraussichtlich am 27. November erscheinen - kein Referenzdesign

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Zwischenzeitlich wurden uns zur kommenden neuen AMD-Grafikkarte mit Tahiti-LE-GPU neue Informationen zugetragen. Der als Radeon-HD-7800 erscheinende Pixelbeschleuniger soll voraussichtlich nun erst am 27. November offiziell vorgestellt werden. Ein AMD-Referenzdesign soll der Hersteller aber nach derzeitigem Kenntnisstand nicht mehr planen.

Bald billige USB-3.0-Sticks dank günstigem Referenz-PCB?

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Schaut man sich in den Läden von Elektronik-Discountern aktuell um, so findet sich praktisch an jedem Grabbeltisch ein unverschämt günstiger USB-Stick nach dem 2.0-Standard. USB-3.0-Sticks sind hingegen noch deutlich teurer und von einem Massengeschäft kann noch nicht die Rede sein. Über kurz oder lang könnte ein erster Schritt von Super Talent dazu jedoch beitragen.

NVIDIA GeForce GTX 570 kommt angeblich mit unterschiedlichen Designs der Boardpartner

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Während es eigentlich im Grafikkartenmarkt überwiegend die Regel ist, dass Boardpartner der GPU-Hersteller bei den hochpreisigen Flaggschiffen auf die Referenzdesigns setzen, soll dies bei der kommenden GeForce GTX 570 anders sein. NVIDIA soll laut Medienberichten den Boardpartnern bei diesem Produkt freie Hand bei den Platinen-Designs lassen.

Angebliche Bilder der GTX 580 aufgetaucht

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Zur Zeit präsentieren chinesische Webseiten in ihren Foren Bilder, die eine angebliche GTX 580 im Referenzdesign zeigen und lassen Rückschlüsse auf einige technische Details zu. Doch lässt sich bei den Bildern eine Ähnlichkeit zur GeForce GTX 480 nicht verleugnen und so kommen Zweifel auf.

Neuer Artikel online: Leistungsaufnahme HD4670: Referenz- oder Eigendesign?

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Auf Grund unseres Artikels zur Leistungsaufnahme von Grafikkarten erhielten wir sehr viel Feedback. Unter anderem stellte sich dabei die Frage, welche Auswirkungen ein eigenes Kartendesign gegenüber einem Referenzdesign bei der Leistungsaufnahme haben kann. Wir haben eine Leserkarte im Labor dahingehend vermessen und wollen ein paar Informationen zu den grundlegenden Hintergründen von eigenen Boarddesigns liefern.

Hier geht es zum Testbericht.


PowerColor kündigt seine HD 3870 X2 in kurzem Design mit GDDR4-Speicher an

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Eigentlich war PowerColor nicht offiziell auf der diesjährigen Messe vertreten. Versuche Termine zu vereinbaren scheiterten. Doch hat der Hersteller offenbar eine Präsenz bei Partnern gefunden und nutzt die diesjährige Messe seine angekündigte HD 3870 X2 Grafikversion nun offiziell vorzustellen. Dab

Aktuelle Artikel

KFA2 GeForce GTX 1070 EXOC im Test29.08.2016 | Grafikkarten
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Mit der GeForce GTX 1070 hat NVIDIA eine verdammt flotte Grafikkarte in den Markt entlassen. Die Board-Partner tüfteln unterdessen daran, eigene Kreationen zu präsentieren, welche noch mehr Leistung aus dem Chip herauskitzeln sollen. KFA2 präsentiert eines dieser Modelle in Form der GTX 1070 EXOC mit eigenem Boarddesign und eigener Kühllösung sowie selbstverständlich auch deutlich höheren Taktraten gegenüber einer regulären GTX 1070. Unser Test klärt alle Details.
AMDs Full-HD-Polaris-Grafikkarte: Radeon RX 470 im Test04.08.2016 | Grafikkarten
AMDs Full-HD-Polaris-Grafikkarte: Radeon RX 470 im Test

Den ersten Ableger der neuen Polaris-Architektur hatte AMD schon in Form der RX 480 vorgestellt. Es folgt nun die zweite Grafikkarte, welche auf dem neuen 14-nm-Chip basiert. Die Radeon RX 470 soll alle Spieleanforderungen bis zu einer Auflösung von 1.920 x 1.080 Bildpunkten bewältigen können, im Mittel 120 Watt Leistungsaufnahme bieten und zudem sehr günstig sein. Um diesen Nachweis antreten zu können, hat man uns die XFX RX 470 OC zur Verfügung gestellt. Unser Test klärt die Details.
Mirrors Edge Catalyst im Test27.07.2016 | Sonstige Reviews
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Nachdem DICE und Electronic Arts vor acht Jahren mit Mirror's Edge ein neuartiges und grafisch überzeugendes Spiel auf den Markt brachten, meldet sich das Team 2016 nun mit einem Prequel zurück. Das kürzlich erschienene Mirror's Edge Catalyst spielt im selben Universum, soll nun aber neben den bekannten Parkour-Elementen durch wiederum verbesserte Grafik und eine offene Spielwelt punkten. Der Frage, ob dies gelungen ist, haben wir uns im heutigen Artikel gewidmet.
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